我正在尝试为我的高中c ++课程制作一个游戏课程。我的所有设置功能都无法正常工作。我将发布一个专门用于显示一个示例的示例(我得到了所有这些的相同错误)。这是问题:
#include <iostream>
using namespace std;
class room {
public:
void set_desk(char *);
char get_desk();
private:
char desk[16];
}
int main {
room room1;
room1.set_desk("a desk");
cout << room1.get_desk();
return(0);
}
void room::set_desk(char *a){
room::desk = *a;
}
char room::get_desk(){
return(room::desk);
}
所以当我尝试编译它时,我得到这个错误:“在成员函数void room :: set_desk(char *)':error:char to char [16]”中的不兼容类型以及此错误: “在成员函数char room :: get_desk()中:错误:从char *到char的无效转换”。
我需要char有一个16的数组,但如果我从char desk[16];
答案 0 :(得分:6)
您不能将指针分配给这样的数组。这是让它发挥作用的一种方法。
void room::set_desk(char *a){
if (strlen(a) >= sizeof(desk)){
// Internal buffer is not large enough. Handle error.
}
strcpy(desk,a);
}
char* room::get_desk(){
return desk;
}
但是,你最好在C ++中使用字符串或向量而不是char数组和指针。
*在课程定义后你也错过了一个分号。
这是一种更像C ++的方法:
class room {
public:
void set_desk(string);
string get_desk();
private:
string desk;
};
void room::set_desk(const string &a){
desk = a;
}
string room::get_desk(){
return desk;
}
int main {
room room1;
room1.set_desk("a desk");
cout << room1.get_desk();
return 0;
}
答案 1 :(得分:0)
您不需要使用room ::
为每个对桌面的引用添加前缀函数strncpy(桌子,一个,的sizeof(台)-1);
desk [sizeof(desk)-1] = 0;
使用上述内容,您可以安全地更改桌面的大小。
将getter的返回类型更改为char *