嗨,我正在使用精灵,并获得了一些火狐和Chrome的有趣行为。当我的精灵有 655 图像或更少时,我的精灵工作正常。但是当它更进一步(656或更多)时它不会显示(只是变得不可见)。我猜这个问题不在我的代码中,因为它在Opera和IE中运行良好。怎么样?
我正在使用PHP来动态生成精灵。生成的html如下:
<span class="_sprite_images _sprite_images_1"></span>
<span class="_sprite_images _sprite_images_0"></span>
<span class="_sprite_images _sprite_images_2"></span>
<span class="_sprite_images _sprite_images_3"></span>
<span class="_sprite_images _sprite_images_4"></span>
<span class="_sprite_images _sprite_images_5"></span>
[...]
,CSS看起来像这样:
._sprite_images{background:url("../sprite_images/sprite.jpg");display:inline-block;}
._sprite_images_0{width:50px;height:50px;background-position:0 0px;}
._sprite_images_1{width:50px;height:50px;background-position:0 -50px;}
._sprite_images_2{width:50px;height:50px;background-position:0 -100px;}
[...]
我的精灵的每张图片大小为50x50(px),大约为2到6 KB。 我用jpg,png和gif类型测试了它们。所有结果都相同。
655张图片
656张图片
答案 0 :(得分:11)
编辑:如果问题的原因不是CSS长度整数值,那么它是所讨论的浏览器可以处理的最大图像大小。这可能是重新阅读你的问题的情况。
请参阅Firefox Bug 591822: Images taller or wider than 32767
我使用下面计算的值通过谷歌快速查找该票证;)
如果您希望它起作用,请帮助cairo, the underlying image library。
你还可以做的是不将你的精灵分散在一个轴上(仅在你的情况下是y),而是在(x和y)上:
0: 0 0
...
654: 0 -32700
655: -50 0
等等。 PHP:
$offset = -50;
$x = (int)($n/655) * $offset;
$y = $n % 655 * $offset;
每个精灵的偏移量为-50
。
第一个精灵的偏移量为0
((1-1) * -50
)。
对于精灵#655,偏移量为654 * -50
,即-32,700
。
精灵#656的偏移量655 * -50
为-32,750
。
精灵#657的偏移656 * -50
为-32,800
。
16位无符号integer Wikipedia(半字,字,短)范围从0
到65535
,它是从-32,768
到32,767
的对应字符。
只是比较这些值显示,如果有问题的浏览器使用该数据类型来存储像素单元的整数值,它将无法:
-32,800 is lower than -32,768
在这种情况下会发生的是,它正在往返:
-32,800 => 32
如果你在精灵窗格上放置一个精灵(相对)坐标-32(这是不可能的),你可能会看到它。
这只是一个假设,我没有检查所讨论的浏览器的源代码,所以请耐心等待。
然而,这可能会导致一些快速解决策略,如果结果很快就会公平:
如何解决?
您可以尝试(只要渲染算法不受此影响),使用其他单位。将所有精灵放入父元素,例如<div>
:
<div class="sprites">
<span class="img-1"></span>
<span class="img-2"></span>
<span class="img-3"></span>
...
<span class="img-656"></span>
</div>
CSS:
div.sprites {font-size:50px;}
div.sprites span {background: ... ; height: 1em; width: 1em;} /* default sprite definition*/
div.sprites span.img-1 {background-position:0 0;}
div.sprites span.img-2 {background-position:0 -1em;}
div.sprites span.img-3 {background-position:0 -2em;}
...
div.sprites span.img-656 {background-position:0 -655em;}
这可能更兼容跨浏览器,因为每个单元的整数长度不会太小。
让我知道如果它有效,你没有在你的问题中发布任何代码作为演示示例,所以我也没有编译演示,但我希望解决方案建议背后的想法是明确的。