我应该使用cocos2D还是andengine?

时间:2011-10-31 11:00:52

标签: android andengine cocos2d-android

什么是项目更活跃/稳定? 你能告诉我cocos2D和andengine之间的深刻差异吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我肯定会选择Andengine。适用于Android的Cocos2D还有太多错误。

答案 1 :(得分:4)

我正在将AndEngine用于我的一个项目,我必须说,它相当不错。 LibGDX和AndEngine之间的一点比较:

1)AndEngine

  • 仅适用于Android。
  • 高级别,您可能不需要任何直接调用GL函数。
  • 非常容易学习,并且可以使用。
  • OpenGL ES 1.0 / 1.1 / 2.0(支持着色器)的版本(源代码)

2)LibGDX

问题是,您是否需要LibGDX平台自由,或者您是否只为Android制作项目?

另外,请查看Android引擎的最佳列表here

答案 2 :(得分:2)

AndEngine专为编码效率而设计,libGDX为您提供更多自由,但需要更多工作。因此,LibGDX可以让你更容易地处理低级别的东西,这在AndEngine中有点难度。

答案 3 :(得分:1)

我认为cocos2d-android不是像cocos2d-iphone和cocos2d-x这样的活动项目。 它已经很长时间没有更新了。