我目前在我的应用中播放背景音乐和其他声音的方式非常奇怪:
最奇怪的部分: 当iPhone的音量一直向下(静音)时,应该没有声音。背景音乐开启但没有设备音量,它可以达到您所期望的效果 - 您无法听到音乐或声音效果。 但是如果背景音乐被关闭,即使设备本身完全关闭,声音效果仍会播放并且响亮!
这是我的代码......
对于我的背景音乐:
AVAudioPlayer *musicPlayer;
- (void)playMusic {
if (musicPlayer == nil) {
NSURL *musicPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SongFile" ofType:@"mp3"]];
musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicPath error:nil];
musicPlayer.volume = 0.2f;
musicPlayer.numberOfLoops = -1;
}
[musicPlayer play];
}
- (void)stopMusic {
[musicPlayer stop];
}
播放期间的声音:
#import "SoundEffect.h"
SoundEffect *sounds;
- (void)playSoundWithInfo:(NSString *)sound; {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:sound ofType:@"caf"];
sounds = nil;
sounds = [[SoundEffect alloc] initWithContentsOfFile:path];
[sounds play];
}
非常感谢任何想法。
答案 0 :(得分:1)
也许是因为您正在使用AVAudioPlayer为您的音乐和SystemSounds重现您的音效。为AVAudioPlayer设置的卷在应用程序中,但为SystemSounds设置的卷是systemVolume。
答案 1 :(得分:0)
您需要在使用应用中的AVAudioSession
和AVAudioPlayer
播放声音之前设置MPMediaPlayer
,并根据您希望音频的交互方式对其进行不同的分类。虽然我不知道为什么音乐即使在零音量上仍然可以播放,但其他问题似乎来自于你不想要的AVAudioSessionCategory
设置。在应用初始化或开始播放声音的任何地方,请尝试以下代码:
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];
此代码初始化AVAudioSession
并将其设置为声音不会与其他背景声音混合的类别(一旦您激活会话就会停止声音)以及您的应用具有优先权的位置。请注意,屏幕锁定和静音开关仍然可以播放声音(全音量)。我相信你可以专门设置,但我不知道确切的代码。
如果您想要音频的不同行为,请查看您可以在Apple's documentation of the AVAudioSession Class中设置的其他类别。其他选择是:
AVAudioSessionCategoryAmbient;
AVAudioSessionCategorySoloAmbient;
AVAudioSessionCategoryPlayback;
AVAudioSessionCategoryRecord;
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord;
AVAudioSessionCategoryAudioProcessing;
无论如何,希望音频会话问题导致了这些问题。如果有效,请告诉我。