我有一个类:
function run(){
this.interval;
this.start = function(){
this.interval = setInterval('this.draw()',1000);
};
this.draw = function(){
//some code
};} var run = new run(); run.start();
但是我似乎无法在setInterval中引用/调用this.draw()
,它说this.draw()
不是函数,如果我删除引号它说无用的setInterval调用,我在做什么错?
答案 0 :(得分:11)
根据函数的调用方式设置this
的值。使用new
将函数作为构造函数调用时,this
将引用正在创建的对象。类似地,当您使用点标记run.start()
调用函数时,this
将引用run
。但到setInterval
运行的代码被称为this
时,并不意味着您的想法。您可以做的是保存对this
的引用,然后使用该引用,如下所示:
function Run(){
var self = this;
self.start = function(){
self.interval = setInterval(function() { self.draw(); },1000);
};
self.draw = function(){
//some code
};
}
var run = new Run();
run.start();
另请注意,您已创建了一个名为run
的函数和一个名为run
的变量 - 您需要为它们指定不同的名称。在我的代码中(记住JS区分大小写)我已经将函数名称更改为以大写“R”开头 - 这是要作为构造函数运行的函数的约定。
编辑:好的,看看其他答案我可以看到可能我过度复杂了它和只要draw()
不需要访问{{1}只需说:就可以了。
this
但是我没有给你的构造函数和后来的变量同名的观点仍然存在,我将留下所有this.interval = setInterval(this.draw, 1000);
内容,因为如果self
这样做,这是一种技术需要访问draw()
。如果要向this
函数添加参数,则还需要这样做。
答案 1 :(得分:10)
bind()方法!
请参阅 ES6 :
中的以下示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="border: 1px solid black"></canvas>
<script>
class Circles {
constructor(canvas, r = 5, color = 'red') {
this.ctx = canvas.getContext('2d')
this.width = canvas.width
this.height = canvas.height
this.r = r
this.color = color
setInterval(
this.draw.bind(this),
1000
)
}
draw() {
this.ctx.fillStyle = this.color
this.ctx.beginPath()
this.ctx.arc(
Math.random() * this.width,
Math.random() * this.height,
this.r,
0,
2 * Math.PI
)
this.ctx.fill()
}
}
</script>
<script>
var canvas = document.querySelector('#canvas')
var circles = new Circles(canvas)
</script>
</body>
</html>
&#13;
答案 2 :(得分:-2)
function run(){
this.interval;
this.start = function(){
this.interval = setInterval(this.draw,1000);
};
this.draw = function(){
//some code
}
;}
var run = new run();
run.start();