例如Pacman。嘴要么关闭要么打开。而它正在移动这些图片互相改变。 我试图这样做
case WM_PAINT:
......
if (ChoosePictureInt==0)
{
MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,my_size.cx,my_size.cy,my_dc,0,0,my_closemask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
MaskBlt(mdc, my_pos.x, my_pos.y, my_size.cx, my_size.cy, my_dc, 0, 0, my_mask, 0, 0, MAKEROP4(SRCCOPY, SRCPAINT));
}
但结果我只有窗口中的最后一张照片。 当我想这样做时(如果是WM_TIMER)
case WM_TIMER:
if(LOWORD(wParam) == 777u) {
if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
{
if (GreatFuncLeftRight(my_pos.x,my_pos.y))
{
ChoosePictureInt = 1;
if (ChooseMouseInt == 0)
ChooseMouseInt = 0;
else ChooseMouseInt = 0;
my_pos.x -= 2; // влево
MaskBlt(mdc, my_pos.x, my_pos.y, my_size.cx, my_size.cy, my_dc, 0, 0, my_mask, 0, 0, MAKEROP4(SRCCOPY, SRCPAINT));
}
else my_pos.x-=0;
}
没有任何反应
我的回答
这就是我解决这个问题的方法(我不认为这是最好的方式)
//for examp. for -> direction
if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
{
if (GreatFuncLeftRightReverse(my_pos.x,my_pos.y))
{
ChoosePictureInt = 0; //variable for picture with direction
ChooseMouseInt *=-1; //variable for closed or opened mouth
my_pos.x += 5; // вправо
}
else my_pos.x+=0;
}
这是WM_PAINT中的事件
......
if (ChoosePictureInt==0)
{
if(ChooseMouseInt<0)
{
Sleep(85);
MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,my_size.cx,my_size.cy,my_dc,0,0,my_mask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
}
else
{
Sleep(85);
MaskBlt(mdc, my_pos.x, my_pos.y, my_size.cx, my_size.cy, my_dc4, 0, 0, my_closemask, 0, 0, MAKEROP4(SRCCOPY, SRCPAINT));
}
}
.....
答案 0 :(得分:2)
在WM_TIMER消息处理程序中更改状态变量(如对象坐标,活动位图等),并使窗口无效。在WM_PAINT消息处理程序中进行所有绘图。
使用InvalidateRect函数http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145002(v=vs.85).aspx使窗口客户区无效。这会导致WM_PAINT消息被发送到窗口,WM_PAINT消息处理程序根据新的对象状态重绘窗口。