C# - 无法保存自定义的linq-to-xml文件,其中包含新元素?

时间:2011-10-29 09:02:57

标签: c# xml linq-to-xml xelement

我正在创建一个新的XDocument并在其中插入根元素“profiles”,然后保存。

if (!System.IO.File.Exists("profiles.xml"))
{
    XDocument doc = new XDocument(
        new XElement("profiles")
    );
    doc.Save("profiles.xml", SaveOptions.None);
}

然后我想接受用户输入并将配置文件添加到已创建的xml文件中:

XElement profile =
        new XElement(Player.Name,
            new XElement("level", Player.Level),
            new XElement("cash", Player.Cash)
        );

XDocument doc = XDocument.Load("profiles.xml");
List<XElement> profiles = doc.Root.Elements().ToList();

for (int i = 0; i < profiles.Count; i++)
{
    if (profiles[i].Name.ToString() == Player.name)
    {
        profiles[i] = profile;
        return;
    }
}
profile.Add(profile);
doc.Save("profiles.xml", SaveOptions.None);

但出于某种原因,它永远不会添加任何新的个人资料?

编辑:另外,如果我手动在xml文件中创建一个新的配置文件,它也不会自定义,所以问题在于保存文件?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您实际上从未采取任何措施来更改XDocument引用的doc中的任何元素:

  • 如果您找到具有现有名称的元素,则表示您正在修改列表,但这不会修改文档。您可能想要使用XElement.ReplaceWith

    profiles[i].ReplaceWith(profile);
    

    请注意,在这种情况下,您甚至没有尝试再次保存XML文件(由于return语句),所以在这种情况下您要尝试实现的目标并不是很清楚。

  • 如果您没有找到该元素,那么您要将profile元素添加到自身,这肯定不会修改文件。我怀疑你想要:

    doc.Root.Add(profile);
    

    换句话说,将新的个人资料元素添加为根元素的新最终子元素。

编辑:这是尝试不同的方法 - 我假设任何一个名称只应出现一次:

XDocument doc = XDocument.Load("profiles.xml");
var existingElement = doc.Root
                         .Elements()
                         .Where(x => x.Name.ToString() == Player.name)
                         .FirstOrDefault();
if (existingElement != null)
{
    existingElement.ReplaceWith(profile);
}
else
{
    doc.Root.Add(profile);
}
doc.Save("profiles.xml", SaveOptions.None);

此外,我强烈建议你使用播放器名称作为元素 name 。请将其用作属性值或文本值,例如

XElement profile =
        new XElement("player",
            new XAttribute("name", Player.Name),
            new Attribute("level", Player.Level),
            new XAttribute("cash", Player.Cash)
        );

如果玩家名称有空格等,那么你就不会有问题。然后你需要将你的查询改为:

var existingElement = doc.Root
                         .Elements()
                         .Where(x => (string) x.Attribute("name)" == Player.name)
                         .FirstOrDefault();