我在互联网上看到了DFS算法
#include<iostream>
#include<queue>
#define MAX 100
using namespace std;
queue<int> myQueue;
int G[MAX][MAX];
int visit[MAX];
int V, E;
void dfs(int s) {
int i, j, node;
memset(visit, 0, sizeof(visit));
myQueue.push(s);
while(!myQueue.empty())
{
node = myQueue.front();
myQueue.pop();
if(visit[node]) continue;
visit[node] = 1;
cout << node << " ";
for(i=0; i<V; i++)
if(G[i][node]) myQueue.push(i);
for(j=0; j<V; j++)
if(G[node][j]) myQueue.push(j);
}
}
int main() {
memset(visit, 0, sizeof(visit));
dfs(0);
return 0;
}
我的问题是它使用队列而不是堆栈,所以它是否正确?当我应该输入图形时,它应该像相邻矩阵还是?请帮助我,这个算法使用默认值,所以我该如何改变它?
答案 0 :(得分:5)
有趣。我找到了您所指的代码http://www.koders.com/cpp/fid1107E4F79ED191B482853E3206A2F13FC77B4310.aspx。
确实使用queue
class from the Standard C++ Library,因此实现了广度优先搜索算法。使用C++ stack可以为您提供所需的深度优先搜索。
表明你不能相信你在互联网上看到的一切(甚至包括这个答案)。 : - )
关于你的第二个问题,这个发布的代码确实使用了邻接矩阵。实际上,您甚至可以更精确地说,通过检查代码,它正在实现一个没有平行边的无向图。
<强>附录强>
代码正在运行,显示它是BFS:http://ideone.com/mLl23