标签: android image opengl-es
我的用户将在游戏中构建并成像其他图像,然后我需要拍摄他们创建的图像并将其保存。
我真的不确定如何捕获最终图像,我正在使用OpenGL ES,因此Canvas选项是可行的
由于
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我认为glReadPixels可能就是你要找的东西。 Khronos可以更好地记录此功能。