我正在制作的游戏专营权使用视频编码器/解码器库,可生成相当大的文件。我们希望改变一些更高效的东西,特别是H.264或VP8。但是,似乎存在广泛的法律问题,围绕软件许可进行导航,以及对VP8的挑战威胁。
所以我想要的是一个C ++标头和库文件,我可以静态链接到游戏以解码高效压缩的视频流。我会考虑提供专利赔偿的商业广告(我们目前正在使用Bink)。许可需要与商业产品同情。关于法律情况的答案也会有所帮助......
谢谢!
盖
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经过长时间的法律考虑,我们已迁移到libVP8。这是一个很好的图书馆。
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对不起,如果这显然不合适某些原因,但不是唯一的H.264“开放”竞争者/竞争者“狄拉克”? wikipedia page on the Ogg container format似乎意味着它支持Dirac,Dirac article on wikipedia表示有一个名为Shrödinger的免费(MIT许可,适合商业用途)跨平台实现。
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