初始化STL优先级队列

时间:2011-10-27 06:58:18

标签: c++ stl vector initialization priority-queue

我仍然对STL中的优先级队列感到困惑。这是我想实现的目标,比如说:我有一个名为Record的结构,它包含一个字符串字和一个int计数器。例如:我有很多这些记录(在示例程序中,只有5个),现在我想保留前N个记录(在样本中,3)。

我现在知道我可以重载运算符<在Record中,将所有记录放在一个向量中,然后初始化priority_queue,如:

priority_queue< Record, vector<Record>, less<Record> > myQ (myVec.begin(),myVec.end());

但是,据我所知,控制矢量myVec的大小并不容易,因为它没有按我的意愿排序。

我真的不明白为什么以下情况不起作用:

struct Record
{
    string word;
    int count;
    Record(string _word, int _count): word(_word), count(_count) { };
    /*
      bool operator<(const Record& rr)
      {
          return this->count>rr.count;
      }
    */
    bool operator() (const Record& lhs, const Record& rhs)
    {
        return lhs.count>rhs.count;
    }
};

void test_minHeap()
{
    priority_queue<Record> myQ;
    Record arr_rd[] = {Record("William", 8),
                       Record("Helen", 4),
                       Record("Peter", 81),
                       Record("Jack", 33),
                       Record("Jeff", 64)};
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        if(myQ.size() < 3)
        {
            myQ.push(arr_rd[i]);
        }
        else
        {
            if(myQ.top().count > arr_rd[i].count)
                continue;
            else
            {
                myQ.pop();
                myQ.push(arr_rd[i]);
            }
        }
    }

    while(!myQ.empty())
    {
        cout << myQ.top().word << "--" << myQ.top().count << endl;
        myQ.pop();
    }
}

编辑: 感谢您的投入,现在我得到了它的工作。但是,如果有人能够解释为什么第一个版本的运算符&lt;重载工作,第二个(注释掉)将无法工作,并有很长的编译器错误列表。

friend bool operator< (const Record& lhs, const Record& rhs)
{
    return lhs.count>rhs.count;
}

/*
bool operator<(const Record& rRecord)
{
    return this->count>rRecord.count;
}
    */

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

std::priority_queue无法神奇地知道如何对元素进行排序。你必须告诉它如何这样做。这样做的方法是给priority_queue一个函子类型,当用两个对象调用时,它返回第一个参数是否“小于”第二个,但是你想要定义它。该仿函数是priority_queue的模板参数。

默认参数为std::less<type>,这要求type(您在队列中放置的内容)的重载operator<。如果没有,那么你要么必须提供一个,要么你必须提供一个适当的比较函子。

例如:

struct Comparator
{
  bool operator()(const Record& lhs, const Record& rhs)
  {
    return lhs.count>rhs.count;
  }
};

std::priority_queue<Record, std::vector<Record>, Comparator> myQ;

仅在Record上过载不起作用的原因是因为您没有告诉priority_queue它是比较。此外,用于比较的类型需要是默认构造的,以便priority_queue可以随意创建和销毁对象。

虽然说实话,我不知道你为什么不把它们放在std::set中,如果你想对它们进行排序。或者只在项目的std::sort上运行std::vector

答案 1 :(得分:3)

您的代码 有效,只做了两处小改动:

  • 取消注释Record::operator<()的定义,因为优先级队列的默认比较器需要它。
  • 将声明更改为bool operator<(const Record &) const(请注意额外的const),因为优先级队列必须使用对const个对象的引用进行比较。

或者,在类定义之外将其声明为自由函数:

bool operator<(const Record &l, const Record &r) {return l.count > r.count;}

或定义自己的仿函数,并将其作为适当的模板参数提供:

struct CompareRecords
{
    bool operator()(const Record &l, const Record &r) {return l.count > r.count;}
};

typedef priority_queue<Record, vector<Record>, CompareRecords> RecordQueue;
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