这些方法有什么问题?
byte[] bytes;
using (var memory_stream = new MemoryStream())
using (var gzip_stream = new GZipStream(memory_stream, CompressionMode.Compress))
{
var buffer = Encoding.Default.GetBytes("Hello nurse!");
gzip_stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
bytes = memory_stream.ToArray();
}
int total_read = 0;
using (var input_stream = new MemoryStream(bytes))
using (var gzip_stream = new GZipStream(input_stream, CompressionMode.Decompress, true))
{
int read;
var buffer = new byte[4096];
while ((read = gzip_stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) {
total_read += read;
}
}
Debug.WriteLine(bytes);
Debug.WriteLine(total_read);
gzipStr是一个有效的Gzip流(我可以使用GzipStream()压缩成功压缩它。)
为什么total_read总是0 ???是gzip流解压缩我的流吗?我做错了什么?
我在这里做错了什么??? !!!
答案 0 :(得分:2)
你忘记了冲洗。 :)请注意,通常不应在生产中使用Encoding.Default。在下面,将其替换为Encoding.UTF8(或任何适当的)。最后,当然,下面的santiy-check仅在所有内容都适合单个缓冲区时才有效。但现在你应该明白了。
kementeus表示我之前的代码没有帮助,所以下面是我使用的确切代码:
public class GzipBug
{
public static void Main(String[] a)
{
byte[] bytes;
byte[] buffer;
Encoding encoding = Encoding.UTF8;
using (var memory_stream = new MemoryStream())
using (var gzip_stream = new GZipStream(memory_stream, CompressionMode.Compress))
{
buffer = encoding.GetBytes("Hello nurse!");
gzip_stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
gzip_stream.Flush();
bytes = memory_stream.ToArray();
}
int total_read = 0;
using (var input_stream = new MemoryStream(bytes))
using (var gzip_stream = new GZipStream(input_stream, CompressionMode.Decompress, true))
{
int read;
buffer = new byte[4096];
while ((read = gzip_stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) {
total_read += read;
}
}
Debug.WriteLine(encoding.GetString(buffer, 0, total_read));
Debug.WriteLine(total_read);
}
}
编译如下: gmcs -d:DEBUG -langversion:linq -debug + GzipBug.cs 并运行: MONO_TRACE_LISTENER = Console.Out GzipBug.exe
(您可以删除MONO_TRACE_LISTENER位)