当我想检查C中的值是否为0
时,它是如何惯用的?
if (!num)
if (num == 0)
答案 0 :(得分:15)
虽然这是一个品味问题,但我发现这很大程度上取决于意图。如果该值将用作布尔值,!
就可以了。如果值正在计算某些东西,则平等更有意义。
if (!isVisible) {...}
if (isVisible == 0) {...} // Intention not as clear as line above.
if (numberOfItems == 0) {...}
if (!numberOfItems) {...} // Intention not as clear as line above.
答案 1 :(得分:6)
我总是喜欢第二种方式:
if (num == 0)
当num == 0
或ptr == NULL
求值为布尔值时,它就是意图。 Java编译器强制执行此表单,但C / C ++编译器没有。
最糟糕的例子是:
if (!strcmp(str, "something"))
真正伪装其意图的是strcmp
函数族不返回布尔值,它们返回正数,零或负数(正如@JoachimPileborg所指出的那样)。
但是如果int
用于表示布尔类型,而C没有内置类型,那么这个表单就可以了:
if (!b)
但是可以通过创建自定义类型来进行自我记录:
typedef int bool;
#define true 1
#define false 0
bool b = true;
if (!b)
{
... etc
}
答案 2 :(得分:3)
无论其他人如何告诉你,除外!
请勿使用float
和double
执行此操作。 IEEE 754 float
s / double
s / long double
s(最常用的)通常不包含确切的值,因此直接将它们与0
进行比较是愚蠢的(或做if (!floatValue)
)
float f = 0.3;
f -= 0.2;
f -= 0.1;
if (!f)
{
printf("zero\n");
}
else
{
printf("non zero\n");
}
if (f == 0)
{
printf("zero\n");
}
else
{
printf("non zero\n");
}
使用未经优化的编译可以返回(在ideone上)
non zero
non zero
(如果启用优化,编译器可以预先计算一些更高精度的值并将它们四舍五入到0
)
答案 3 :(得分:2)
我认为这取决于具体情况。如果变量引用布尔值是更好的首选。否则,第二个更好。
答案 4 :(得分:1)
对于编译器,当然没关系。对于人类读者而言。由于这两种形式都被其他人使用,你应该习惯它们并认识它们。就个人而言,我更喜欢最短的形式,这需要更少的时间(更少的代币,尤其是括号)来阅读和理解。特别是:
if (!ptr) {}
if (!strcmp(a,b)) {}
比
更容易阅读if (ptr != NULL) {}
if (strcmp(a,b) == 0) {}
of (0 == strcmp()) {}
最后一种形式让我身体不适。
答案 5 :(得分:0)
根据你的风格,它已经完成了你想要它完成。只要你保持一致并明确你想要做什么,或者如果你在英语句子中流动得更好并且可能强调你的行为,那么我认为这不重要。
为了清楚起见,我通常有if (num == 0)
,因为当我查看代码时,理解我正在做的事情的思路较少。
答案 6 :(得分:0)
!!value
也会起作用。
!value
评估为1,当值≠0时,评估为0
第二个!
翻转它,使!!value
在值≠0时评估为1,在值= 0时评估为0.
答案 7 :(得分:0)
我们可能会争论哪种方式更好,但习惯性,尽管我可以通过其他答案陈述,if(!num)
。