System.Timers.Timer是否在独立的线程中运行?

时间:2011-10-25 18:06:15

标签: c# .net timer

我试图了解System.Timers.Timer何时引发已发生的事件,是否在独立线程中引发?

我的下面的例子似乎暗示三个计时器在他们自己的线程中独立运行:

class Program
{
    static System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
    static System.Timers.Timer timer2 = new System.Timers.Timer();
    static System.Timers.Timer timer3 = new System.Timers.Timer();

    static void Main(string[] args)
    {
        timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(
            timer_Elapsed);
        timer2.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(
            timer2_Elapsed);
        timer3.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(
            timer3_Elapsed);

        timer.Interval = 1000;
        timer2.Interval = 1000;
        timer3.Interval = 1000;

        timer.Start();
        timer2.Start();
        timer3.Start();

        Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
        while (Console.Read() != 'q') ;
    }

    static void timer3_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        timer3.Stop();
        Console.WriteLine("Timer 3 Hit...");            
        timer3.Start();
    }

    static void timer2_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        timer2.Stop();
        Console.WriteLine("Timer 2 Hit...");
        Thread.Sleep(2000);
        timer2.Start();
    }

    static void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        timer.Stop();
        Console.WriteLine("Timer 1 Hit...");
        Thread.Sleep(10000);
        timer.Start();
    }
}

enter image description here

4 个答案:

答案 0 :(得分:22)

根据MSDN,System.Timers.TimerElapsed事件触发时,它会在系统线程池中的一个线程上调用:

  

如果SynchronizingObject属性为Nothing,则会在ThreadPool线程上引发Elapsed事件。如果Elapsed事件的处理持续时间超过Interval,则可能会在另一个ThreadPool线程上再次引发该事件。在这种情况下,事件处理程序应该是可重入的。

由于SynchronizingObject的默认值为null,因此将在线程池上处理所有已用事件。因此,它取决于线程池的完整程度,如果有空闲线程,那么每个经过的事件很可能在不同的线程上并发运行。但是,如果由于某种原因,系统线程池已经完全使用,则可能会在计划时序列化已过去的事件。

重点是:“这取决于。”也就是说,只要池中有空闲线程,就可以允许它们并行运行。

参考:MSDN on System.Timers.Timer

答案 1 :(得分:4)

根据您的代码,它们必须是,因为Thread.Sleep是阻止调用。如果他们在同一个线程上运行,其他任何计时器都不会触发。

您可以在每一个中输出System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId以确定。

答案 2 :(得分:4)

这很复杂。 documentation说明如下:

  

基于服务器的Timer设计用于多线程环境中的工作线程。服务器计时器可以在线程之间移动以处理引发的Elapsed事件,从而在准时引发事件时比Windows计时器更准确。

然后这个:

  

如果SynchronizingObject属性为null,则在ThreadPool线程上引发Elapsed事件。如果Elapsed事件的处理持续时间超过Interval,则可能会在另一个ThreadPool线程上再次引发该事件。在这种情况下,事件处理程序应该是可重入的。

然后这个:

  

如果将Timer与用户界面元素(如表单或控件)一起使用,而不将计时器放在该用户界面元素上,请将包含Timer的表单或控件分配给SynchronizingObject属性,以便事件为编组到用户界面线程。

所以,你的问题没有简单的答案“它是在一个独立的线程中提出的吗?”这取决于很多事情。

答案 3 :(得分:2)

是的,每次调用Elapsed时,都会在自己的线程上触发回调。

此外,在前一个事件处理程序完成之前,没有任何事情可以阻止一个Elapsed事件处理程序触发。例如,如果您的计时器每500毫秒触发一次,但Elapsed事件处理程序代码需要2秒才能完成,则Elapsed代码可以访问相同的资源(非线程安全的对象,文件等)。