我试图了解System.Timers.Timer
何时引发已发生的事件,是否在独立线程中引发?
我的下面的例子似乎暗示三个计时器在他们自己的线程中独立运行:
class Program
{
static System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
static System.Timers.Timer timer2 = new System.Timers.Timer();
static System.Timers.Timer timer3 = new System.Timers.Timer();
static void Main(string[] args)
{
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(
timer_Elapsed);
timer2.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(
timer2_Elapsed);
timer3.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(
timer3_Elapsed);
timer.Interval = 1000;
timer2.Interval = 1000;
timer3.Interval = 1000;
timer.Start();
timer2.Start();
timer3.Start();
Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
while (Console.Read() != 'q') ;
}
static void timer3_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
timer3.Stop();
Console.WriteLine("Timer 3 Hit...");
timer3.Start();
}
static void timer2_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
timer2.Stop();
Console.WriteLine("Timer 2 Hit...");
Thread.Sleep(2000);
timer2.Start();
}
static void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
timer.Stop();
Console.WriteLine("Timer 1 Hit...");
Thread.Sleep(10000);
timer.Start();
}
}
答案 0 :(得分:22)
根据MSDN,System.Timers.Timer
在Elapsed
事件触发时,它会在系统线程池中的一个线程上调用:
如果SynchronizingObject属性为Nothing,则会在ThreadPool线程上引发Elapsed事件。如果Elapsed事件的处理持续时间超过Interval,则可能会在另一个ThreadPool线程上再次引发该事件。在这种情况下,事件处理程序应该是可重入的。
由于SynchronizingObject
的默认值为null,因此将在线程池上处理所有已用事件。因此,它取决于线程池的完整程度,如果有空闲线程,那么每个经过的事件很可能在不同的线程上并发运行。但是,如果由于某种原因,系统线程池已经完全使用,则可能会在计划时序列化已过去的事件。
重点是:“这取决于。”也就是说,只要池中有空闲线程,就可以允许它们并行运行。
答案 1 :(得分:4)
根据您的代码,它们必须是,因为Thread.Sleep
是阻止调用。如果他们在同一个线程上运行,其他任何计时器都不会触发。
您可以在每一个中输出System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
以确定。
答案 2 :(得分:4)
这很复杂。 documentation说明如下:
基于服务器的Timer设计用于多线程环境中的工作线程。服务器计时器可以在线程之间移动以处理引发的Elapsed事件,从而在准时引发事件时比Windows计时器更准确。
然后这个:
如果SynchronizingObject属性为null,则在ThreadPool线程上引发Elapsed事件。如果Elapsed事件的处理持续时间超过Interval,则可能会在另一个ThreadPool线程上再次引发该事件。在这种情况下,事件处理程序应该是可重入的。
然后这个:
如果将Timer与用户界面元素(如表单或控件)一起使用,而不将计时器放在该用户界面元素上,请将包含Timer的表单或控件分配给SynchronizingObject属性,以便事件为编组到用户界面线程。
所以,你的问题没有简单的答案“它是在一个独立的线程中提出的吗?”这取决于很多事情。
答案 3 :(得分:2)
是的,每次调用Elapsed时,都会在自己的线程上触发回调。
此外,在前一个事件处理程序完成之前,没有任何事情可以阻止一个Elapsed事件处理程序触发。例如,如果您的计时器每500毫秒触发一次,但Elapsed事件处理程序代码需要2秒才能完成,则Elapsed代码可以访问相同的资源(非线程安全的对象,文件等)。