为什么在ASM中指定变量的地址而不是仅仅将其复制到寄存器中?

时间:2011-10-25 15:44:31

标签: gcc assembly sse simd

在我学习汇编(在x86_64上使用GCC)的过程中,我遇到了一些SSE示例,而不是仅仅将C变量复制到寄存器中,而是将地址复制到EAX中。为什么这样做才能做到:

typedef float v4sf __attribute__((vector_size(16)));

typedef union {
    v4sf v;
    float f[4];
} Vec4;

Vec4 vector.v = (v4sf){ 64.1,128.2,256.3,512.4 };
float blah = 2.2;

__asm__("movups %0, %%xmm0 \n\t"
    "movups %1, %%xmm1 \n\t"
    "shufps $0x00, %%xmm1, %%xmm1 \n\t"
    "mulps %%xmm1, %%xmm0 \n\t"
    "movups %%xmm0, %0 \n\t"
    : "+m"(vector)
    : "m"(blah)
    : "%xmm0","%xmm1"
);

将向量复制到xmm0(而不是将其保留在内存中)会导致性能下降吗?

这是我正在谈论的一个例子(它的英特尔语法):

void powf_schlickSSE(const float * a, const float b, float * result){

    __asm {
        mov         eax, a              //load address of vector
        movss       xmm0, dword ptr [b] //load exponent into SSE register
        movups      xmm1, [eax]         //load vector into SSE register
        shufps      xmm0, xmm0, 0       //shuffle b into all floats
        movaps      xmm2, xmm1          //duplicate vector
        mov         eax, result         //load address of result
        mulps       xmm1, xmm0          //xmm1 = a*b
        subps       xmm0, xmm1          //xmm0 = b-a*b
        addps       xmm0, xmm2          //xmm2 = b-a*b+a
        rcpps       xmm0, xmm0          //xmm1 = 1 / (b-a*b+a)
        mulps       xmm2, xmm0          //xmm0 = a * (1 / (b-a*b+a))
        movups      [eax], xmm2         //store result
    }
}

1 个答案:

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我可以看到多种原因

  • MSVC(英特尔语法代码来自哪个,对吧?)不支持将__m128值传递到汇编块中,或者至少代码编写的版本没有。或者,除了通过内联汇编之外,该版本可能根本不支持SSE。

  • 程序的其余部分没有处理矢量类型,因此通过指针传递是最简单的解决方案。