在桌子上洗牌

时间:2011-10-25 07:02:51

标签: lua corona

我试图改变图像表,我也想存储这些图像的坐标我该怎么做?还有其他办法吗?我所做的就是这个

local alpha =   {{"alpha_a"} , {"alpha_b"} , {"alpha_c"} , {"alpha_d"} , 
    {"alpha_e"} , {"alpha_f"} , {"alpha_g"} , {"alpha_h"}} 

local coordinates ={{x=092, y=470}, {x=197, y=470}, {x=302, y=470},
        {x=407, y=470}, {x=512, y=470}, {x=617, y=470} }

    for i=1, #alpha do
        local selection = table.remove(coordinates, math.random(#coordinates))
        print(selection.x,selection.y, #coordinates)
        images = display.newImage(alpha[i][1]..".png")
        images.x = selection.x
        images.y = selection.y
        images:addEventListener("touch",swapping)
    end 

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

目前还不完全清楚你想要实现的目标,但我想这可能是将图像与自己的坐标保持在一起。

我认为实现这一目标的逻辑方法是重新考虑您的数据结构,并将坐标和名称放在同一个表中,如

local alpha = {{"alpha_a",x=092, y=470} , {"alpha_b",x=197, y=470} , {"alpha_c",x=302, y=470} , {"alpha_d",x=407, y=470} , {"alpha_e",x=512, y=470}} --...