我在Greenfoot的数组中有一堆对象,当act(保持游戏运行的循环)运行时,我需要从属于它的对象中获取有关该数组的一些信息。有什么方法可以从它包含的对象中获取有关数组的信息?
答案 0 :(得分:1)
将对象中的引用存储到列表中。例如:
class MyObject {
List owner;
// ...
public void setOwner(List owner) { this.owner = owner; }
}
通过这种方式,您可以从MyObject中的任何方法访问所有者列表。将对象添加到列表时,不要忘记调用“setOwner”方法。