没有XCode的Mac上的OpenGL Hello World

时间:2011-10-24 18:07:14

标签: macos opengl

我正在尝试在Mac(Lion)上为OpenGL编写一个hello world。我找到了一些related postyoutube tutorial,但大多数都需要XCode。我对XCode很满意,但我认为应该有一些更简单的方法来编写一个hello world,类似于在终端下编写一个.cpp文件,编译并运行。 (当然,如果需要,请安装库)

有任何想法或建议吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:17)

如果您使用的是OSX,我强烈建议您使用XCode并使用NSOpenGLView。 This本书有很多关于您可以使用的API的资料。 GLUT绝对是最快掌握和设置的。

如果你想在终端上使用GLUT并进行编译,你可以试试这个:

#include <GLUT/glut.h>

void display(void) {

    //clear white, draw with black
    glClearColor(255, 255, 255, 0);
    glColor3d(0, 0, 0);

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    //this draws a square using vertices
    glBegin(GL_QUADS);
    glVertex2i(0, 0);
    glVertex2i(0, 128);
    glVertex2i(128, 128);
    glVertex2i(128, 0);
    glEnd();

    //a more useful helper
    glRecti(200, 200, 250, 250);

    glutSwapBuffers();

}

void reshape(int width, int height) {

    glViewport(0, 0, width, height);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();

    //set the coordinate system, with the origin in the top left
    gluOrtho2D(0, width, height, 0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

}

void idle(void) {

    glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char *argv) {

    //a basic set up...
    glutInit(&argc, &argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(640, 480);

    //create the window, the argument is the title
    glutCreateWindow("GLUT program");

    //pass the callbacks
    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutIdleFunc(idle);

    glutMainLoop();

    //we never get here because glutMainLoop() is an infinite loop
    return 0;

}

然后编译:

 gcc /System/Library/Frameworks/GLUT.framework/GLUT /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/OpenGL main.c -o myGlutApp

这应该可以解决问题。我会说虽然不尝试与XCode一起工作,它会节省你的时间和挫折。

答案 1 :(得分:5)

这有点旧,但我会回答它,因为我刚刚学会了如何做到这一点。首先,上面的示例代码中有两个错误,它们很容易修复。在使用clang的OS X 10.8上,这可以工作。

clang++ -framework glut -framework opengl hello.cpp

上面的代码应该编译。但主要功能的签名不正确。

<int main(int argc, char *argv)
>int main(int argc, char **argv)

这导致glutInit错误,

<glutInit(&argc, &argv);
>glutInit(&argc, argv);

输出很糟糕,但它创建了一个窗口,它显示了如何使用clang框架。感谢您的入门文件。

答案 2 :(得分:0)

尝试使用GLUT并编写一个小型C ++程序。您可以使用类似macports的东西来安装必要的库。

答案 3 :(得分:-1)

在线查看有关OpenGL的任何书籍的示例/教程代码。它们都以非常简单的程序开始,这些程序最多需要GLUT(如另一张海报所述),并且通常有关于如何构建它们的说明。所以,只需下载其中一个简单的程序,然后启动并运行。