我正在尝试在Mac(Lion)上为OpenGL编写一个hello world。我找到了一些related post或youtube tutorial,但大多数都需要XCode。我对XCode很满意,但我认为应该有一些更简单的方法来编写一个hello world,类似于在终端下编写一个.cpp文件,编译并运行。 (当然,如果需要,请安装库)
有任何想法或建议吗?
答案 0 :(得分:17)
如果您使用的是OSX,我强烈建议您使用XCode并使用NSOpenGLView。 This本书有很多关于您可以使用的API的资料。 GLUT绝对是最快掌握和设置的。
如果你想在终端上使用GLUT并进行编译,你可以试试这个:
#include <GLUT/glut.h>
void display(void) {
//clear white, draw with black
glClearColor(255, 255, 255, 0);
glColor3d(0, 0, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//this draws a square using vertices
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2i(0, 0);
glVertex2i(0, 128);
glVertex2i(128, 128);
glVertex2i(128, 0);
glEnd();
//a more useful helper
glRecti(200, 200, 250, 250);
glutSwapBuffers();
}
void reshape(int width, int height) {
glViewport(0, 0, width, height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
//set the coordinate system, with the origin in the top left
gluOrtho2D(0, width, height, 0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void idle(void) {
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char *argv) {
//a basic set up...
glutInit(&argc, &argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(640, 480);
//create the window, the argument is the title
glutCreateWindow("GLUT program");
//pass the callbacks
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutIdleFunc(idle);
glutMainLoop();
//we never get here because glutMainLoop() is an infinite loop
return 0;
}
然后编译:
gcc /System/Library/Frameworks/GLUT.framework/GLUT /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/OpenGL main.c -o myGlutApp
这应该可以解决问题。我会说虽然不尝试与XCode一起工作,它会节省你的时间和挫折。
答案 1 :(得分:5)
这有点旧,但我会回答它,因为我刚刚学会了如何做到这一点。首先,上面的示例代码中有两个错误,它们很容易修复。在使用clang的OS X 10.8上,这可以工作。
clang++ -framework glut -framework opengl hello.cpp
上面的代码应该编译。但主要功能的签名不正确。
<int main(int argc, char *argv)
>int main(int argc, char **argv)
这导致glutInit
错误,
<glutInit(&argc, &argv);
>glutInit(&argc, argv);
输出很糟糕,但它创建了一个窗口,它显示了如何使用clang框架。感谢您的入门文件。
答案 2 :(得分:0)
尝试使用GLUT并编写一个小型C ++程序。您可以使用类似macports的东西来安装必要的库。
答案 3 :(得分:-1)
在线查看有关OpenGL的任何书籍的示例/教程代码。它们都以非常简单的程序开始,这些程序最多需要GLUT(如另一张海报所述),并且通常有关于如何构建它们的说明。所以,只需下载其中一个简单的程序,然后启动并运行。