Qt响应子QWidget中的keyPressEvent

时间:2011-10-24 17:27:38

标签: c++ qt events keypress

我有一个QWidget派生类:

class tetris_canvas : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    tetris_canvas(QWidget * parent = 0);
    ~tetris_canvas();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};

//Never hits this keyPressEvent!!!
void tetris_canvas::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
    if (event->key() == Qt::Key_Down)
    {
        rect->moveBottom(20);
        update();
    }
}

然后我有我的main_window类:

class main_window : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    main_window(QWidget* parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
    ~main_window();

protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent * event);
};

//This keyPressEvent is hit!
void main_window::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
    if (event->key() == Qt::Key_Escape)
    {
        QApplication::exit(0);
    }
    QWidget::keyPressEvent(event);
}

我的问题是,如何让keyPressEvent小部件中的tetris_canvas响应按键?

我正在绘制画布,我需要响应按键,以便用户可以与画布上的内容进行交互。

小部件已添加到ctor或我的QGridLayout课程中的main_window

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

QWidget::keyPressEvent说:

  

小部件必须先调用setFocusPolicy()才能接受焦点,并且有焦点才能接收按键事件。

所以你应该这样做。 (因为你没有展示你的构造函数,我猜你错过了那部分。)

此后的话说:

  

如果重新实现此处理程序,如果不对该键执行操作,则调用基类实现非常重要。

您在窗口小部件中遗漏了这一点,但在主窗口中执行此操作。确保你在两个地方都这样做。