标签: javascript webgl three.js
我正在学习three.js,现在我可以像一个可以用鼠标移动的立方体一样编写演示。 我接下来要做的是浏览器中的Google地球,它将使用Google Maps API获取图像并在浏览器中将它们渲染到地球上。 但我不知道从哪里开始,我已经看到了three.js的文档,但它只是列出了API的名称和参数,没有解释它们的作用...... 我的问题是,我应该学会完成我想要的三个部分。
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我知道已经有一段时间了,但是您是否正在考虑像Panedia那样根据用户在地图上的位置更新图片?