我正在开发一款带闪存的双播放器游戏,我需要将数据保存到数据库。
目前我正在使用AMFPHP。效果很好。
问题是我开始有很多信息 - 不同类型的小东西,如x,y,hp,路径,activeskills ......等。每次我添加一些东西,我必须编码到AS和PHP并修改数据库结构。
那么有更好的解决方案吗?
我希望将AMF数据包从Flash发送到PHP并将其保存到数据库。其他玩家可以从DB加载此AMF数据包..但我想这是不可能的。无法从网上找到任何有效的解决方案。
**对我来说理想的DB结构是:
ID,游戏ID,GAMEDATA
那么我应该如何将所有数据“压缩”为'gameData'?** Array,amf,string ..
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您需要最终确定交换/保存所需的参数,规范化该数据的存储并相应地更新您的AMF类。
答案 1 :(得分:0)