我有一个iPad应用程序,我一直在模拟器上开发很好(xcode 4,md 2.8,mt 5)。但是,当我尝试部署到设备时,应用程序在启动时崩溃。 xcode中没有崩溃日志,控制台窗口没有显示任何错误。
然而,当我从终端运行monotouch时,我得到以下输出:
Rich-MacBook-Pro:~rich3 $ / Developer / MonoTouch / usr / bin / mtouch --debugsim = $ / private / var / mobile / Applications / 31A80564-0CEF-4F4B-AE9D-6A1938510393 指定的SDK无效:3.2 Stacktrace:
at(wrapper managed-to-native)MonoTouch.ObjCRuntime.Messaging.void_objc_msgSend_intptr_intptr_bool(intptr,intptr,intptr,intptr,bool)< 0xffffffff> 在MonoTouch.Foundation.NSObject.Dispose(bool)< 0x0009f> 在MonoTouch.Foundation.NSObject.Finalize()< 0x00016> at(wrapper runtime-invoke)object.runtime_invoke_virtual_void_ this _(object,intptr,intptr,intptr)< 0xffffffff>
原生堆栈跟踪:
0 mtouch 0x000ec183 WriteZStream + 955779
1 mtouch 0x0001bd4f WriteZStream + 102735
2 libsystem_c.dylib 0x9020459b _sigtramp + 43
3 ??? 0xffffffff 0x0 + 4294967295
4 Foundation 0x9a0603de -[NSObject(NSThreadPerformAdditions) performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:] + 160
5 ??? 0x027d5884 0x0 + 41769092
6 ??? 0x027d0e40 0x0 + 41750080
7 ??? 0x027d559f 0x0 + 41768351
8 ??? 0x025e5551 0x0 + 39736657
9 mtouch 0x001a76c4 WriteZStream + 1723076
10 mtouch 0x001a968a WriteZStream + 1731210
11 mtouch 0x001a98c4 WriteZStream + 1731780
12 mtouch 0x002735c1 WriteZStream + 2558401
13 mtouch 0x00273677 WriteZStream + 2558583
14 mtouch 0x002b8b0e WriteZStream + 2842382
15 mtouch 0x002f31d8 WriteZStream + 3081688
16 libsystem_c.dylib 0x901aced9 _pthread_start + 335
17 libsystem_c.dylib 0x901b06de thread_start + 34
来自gdb的调试信息:
/tmp/mono-gdb-commands.1eukTW:1: Error in sourced command file:
unable to debug self
=================================================================
Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================
Abort trap: 6
更新: 我终于把我的问题钉在了两件事上。
泛型和价值类型无法播放 当使用AOT时(并且需要在iOS上执行) 设备)。所以我需要更改一个查询: 来自:'CSDatabase.RunQuery(“从schema_version中选择max(VersionNbr)”)。FirstOrDefault();' To:CSDatabase.RunQuery(“从schema_version中选择max(VersionNbr)”。)First();
接下来我需要为trampolines添加参数(-aot“nimt-trampolines = 2048”)并且只在构建期间链接monotouch sdk。这解决了我的其余问题。
答案 0 :(得分:3)
这里有两个问题。
第二个看起来是由: 指定的SDK无效:3.2
您只是没有安装3.2 SDK(默认情况下不会随iOS5 SDK一起提供)。请尝试以下命令:
/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch --debugsim=/path/to/your.app --sdk=5.0
它应该可以正常工作。
关于第一期,没有太多细节可以帮助你。如果没有产生崩溃转储(它会发生,例如当内存不足时),请尝试以下操作:
a)在您的计算机上打开终端窗口;
b)执行以下命令
/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch --logdev
c)在设备上启动应用程序;
d)让它崩溃(在这种情况下似乎是自动的; - )
e)将设备日志复制/粘贴到您的问题中(如果小)或填写http://bugzilla.xamarin.com(如果大)的错误报告