我试图制作一个简单的交互式flash动画,所以当你滚动一个隐形按钮时,声音从库中播放,然后当你推出声音停止时。
到目前为止我有这个
import flash.events.Event;
import flash.media.SoundChannel;
stop();
button1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playSound);
function playSound(event:Event) {
var mySound:elmosample = new elmosample();
var myCahnnel:SoundChannel = mySound.play();
}`
是否有办法停止使用ROLL_OUT播放声音或在新声音开始时停止当前声音?
答案 0 :(得分:0)
也许在推出时写一个功能?
之类的东西button1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,stopSound);
并且一次只播放一首歌 也许把你的声音变量名称放在一个数组中 并且只使用一个频道? 但我不确定你是怎么播放新声音的 所以我不能给你一个明确的答案
希望这会有所帮助
答案 1 :(得分:0)
import flash.events.Event;
import flash.media.SoundChannel;
stop();
var mySound:Sound;
var myChannel:SoundChannel;
button1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onRollOver);
button1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onRollOut);
function onRollOver(e:Event):void
{
//stop previous sounds
if(myChannel)
myChannel.stop();
mySound = new elmosample();
myChannel = mySound.play();
}
function onRollOut(e:Event):void
{
myChannel.stop();
}