我一直在网上寻找教授如何在应用程序中使用音频单元的东西,没有运气。我正在尝试创建一个允许用户动态应用AUTimePitch来播放音频文件的应用程序。但我在网上找不到任何东西来教一个初学者如何使用音频单元。
另外,我正在为mac而不是iOS
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到目前为止,关于该主题的最佳文档是开发库中Apple的Audio Unit Hosting Guide for iOS。有关更一般性的介绍,您可以查看Core Audio Overview。
我还发现MixerHost和iPhoneMultichannelMixerTest示例代码非常有助于开始使用音频单元。
最后,我发现类引用和服务引用如Audio Unit Processing Graph Services Reference和Audio Unit Component Services Reference对于探索特定方法,常量,类等的功能非常有用。
编辑:我意识到您的问题并未说明您是在Mac OS还是iOS上工作。这个答案显然是以iOS为中心的。你能编辑一下你的问题来告诉我们你在哪个环境吗?