iPhone开发中的图形设计问题

时间:2011-10-19 17:43:16

标签: iphone ios

我们使用xcode 3.2.5和iOs 4.2来开发iPhone应用程序。

我们正在开发一个购物应用程序。我们必须为iPhone 3和iPhone 4开发应用程序。

客户端给了我们所有的屏幕和图形。在文本文件中,用户清楚地描述了所有控件(按钮,标签,表视图,选取器视图)大小,文本颜色,背景颜色,背景图像)。客户端还描述了所有组件中的间距。

用户以640X960像素为整个屏幕,并控制不同大小的背景。客户不允许我们调整其中任何一项。

但是当我们在任何图像中设置背景后,运行模拟器中显示的一小部分图像。

如果我们在xib中设置uimageview,那么图像看起来不行,我们不会使用两个大按钮。

但是xib尺寸是320X460。如何设置两个180X180像素的按钮。

要显示产品列表,我们必须使用自定义表格视图。自定义单元格显示产品信息我们在自定义单元格中使用了label,button。当我们点击单元格时,整个单元格颜色将为蓝色。

但是我们必须只设置不在整个单元格中的按钮。

1 个答案:

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你必须调整它的大小。 640X960适用于iPhone3G for iPhone3G,需要320X480。 app中使用的每个图片都必须有两个版本:

  • image.png - 适用于iPhone3
  • image@2x.png for iPhone4。

如果你打电话

[UIImage imageNamed:@"image"];

您将收到设备所需分辨率的图像,iPhone3的标准分辨率以及iPhone4的高分辨率。

向客户解释这是平台要求。