构造函数参数问题ActionScript 3

时间:2009-04-23 15:11:39

标签: actionscript-3 constructor arguments

我有一个在Actionscript中定义的自定义类,我想在Flash应用程序的主文档中创建它的一个实例。但是,在使用一个参数调用构造函数后,Flash会给出这个错误:

Error #1063: Argument count mismatch on coa.application::MenuItem(). Expected 1, got 0.

这是我的班级:

public class MenuItem extends MovieClip{
    var button:SimpleButton;

    public function MenuItem(buttonLoc:uint) {

        button = new InvBtn();
        this.addChild(button);
        button.x=-81;
        button.y=buttonLoc*33;
        button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mybringToFront);
    }
}

这是我试图调用它的构造函数:

var menu1:MovieClip = new MenuItem(3);

任何想法,哪有错?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

道歉,我无法发表评论,或者我将其置于评论中。

你确定:

var menu1:MovieClip = new MenuItem(3);

是您构建新MenuItem的唯一地方吗?你有没有机会将MenuItem类附加到舞台上的某些实例上?

我将您的代码更改为此(只是我可以运行它)并且它运行正常:

package{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.SimpleButton;
    import flash.events.MouseEvent;
    public class MenuItem extends MovieClip{

            var button:SimpleButton;

            public function MenuItem(buttonLoc:uint) {

                    button = new SimpleButton();
                    this.addChild(button);
                    button.x=-81;
                    button.y=buttonLoc*33;
                    button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mybringToFront);
            }

            public function mybringToFront(event:MouseEvent):void{
                trace('blah');
            }
    }
}

答案 1 :(得分:1)

就像quoo所说的那样,很可能你有一个类附加在舞台上的对象的实例。为此进行测试:


public class MenuItem extends MovieClip{
        var button:SimpleButton;

        // I changed it to int, cuz uint is extremely slow for any math
        // other than bitwise operators, int is fast as long as no fractions
        public function MenuItem(buttonLoc:int = -1) {
                if (buttonLoc == -1)
                    trace("On stage instance found! Location: "+x+", "+y);

                button = new InvBtn();
                this.addChild(button);
                button.x=-81;
                button.y=buttonLoc*33;
                button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mybringToFront);
        }
}