在C#中,给出了两种方法
bool Action1(object Data);
bool Action2(object Data);
在if
语句中使用,如下所示:
if ( Action1(Data) || (Action2(Data) )
{
PerformOtherAction();
}
如果Action2()
返回true,仍然会调用Action1()
,或者编译器优化会阻止<{1}},因为已经知道表达式将计算为true
吗?
答案 0 :(得分:7)
不,C#支持逻辑短路,因此如果Action1
返回true
,则永远无法评估Action2
。
这个简单的例子展示了C#如何处理逻辑短路:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
if (True() || False()) { } // outputs just "true"
if (False() || True()) { } // outputs "false" and "true"
if (False() && True()) { } // outputs just "false"
if (True() && False()) { } // outputs "true" and "false"
}
static bool True()
{
Console.WriteLine("true");
return true;
}
static bool False()
{
Console.WriteLine("false");
return false;
}
}
答案 1 :(得分:5)
只有在Action1()返回false
时才会调用Action2()这在概念上类似于
if (Action1(Data))
{
PerformOtherAction();
}
else if (Action2(Data))
{
PerformOtherAction();
}
答案 2 :(得分:2)
您可以使用单个|或者&amp;获得两种方法来执行。这是Brainbench C#考试希望你知道的技巧之一。可能在现实世界中没有任何用处,但仍然很高兴知道。此外,它还可以让您以创造性和狡猾的方式混淆同事。
答案 3 :(得分:1)
由于短路评估规则,如果Action1返回true,则不会调用Action2。请注意,这是运行时优化,而不是编译时优化。
答案 4 :(得分:1)
如果Action1()返回true,则不会评估Action2()。 C#(如C和C ++)使用短路评估。 MSDN Link在此进行验证。