我有一个类v,它动态分配一个双精度数组。条目是指向此数组开头的指针。间距允许我跳过条目,例如,如果我只想考虑每三个条目,则间距为3.
double& v::operator[] (const int n) {
return entries[n*spacing];
}
此下标运算符编译但会导致堆损坏。基于我的网页搜索,我认为Visual Studio将“entries [n * spacing]”的结果存储在临时中,然后返回对临时的引用。当我尝试写入对已释放内存的此引用时,会发生堆损坏。
有没有人有解决方法的想法?
答案 0 :(得分:0)
我认为Visual Studio在临时存储“entries [n * spacing]”的结果,然后返回对临时的引用。
这是不正确的。假设entries
被定义为double entries[];
或double* entries
,则entries[i]
会返回一个引用,并且是您的下标运算符返回的引用。
问题的根源在其他地方。也许在n*spacing
位于数组边界之外,或者在访问引用时释放整个entries
。