好的,所以我正在制作一个用cocos2d在目标c中用棍子数字制作游戏...... 需要对不同的东西进行动画制作,所以请给我一个关于完成这些动作的最佳方法的建议:
主角 - 他是左下角的射手,他不会四处移动,除非他会移动他的上半身,因为你需要改变射击角度...... < / p>
敌人 - 成群结队的人物会发现碰撞并且在被箭头精灵射击时死亡。
我应该如何让1和2移动?我应该掌握锚点并使用它们吗? (我真的很讨厌愚蠢的攀岩,他们很难上班......但如果他们更好的话,我会用它们) 或制作大量的动画,还是有另一种更简单的方法将许多精灵组合成一个单一的动作?
答案 0 :(得分:45)