Flash Builder,为移动设备加载资源

时间:2011-10-18 14:17:19

标签: android ios flash flash-builder

我正在使用flash builder为android / ios制作应用程序。

您如何推荐我使用图像和声音等资源。我应该嵌入它们还是使用装载机?

每个人都有好处。

我有相当数量的资产。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不是flash的专家,但我最终嵌入了资源。编译时资源检查的简易性。您需要确保在帧之间有足够的时间来加载每个图像/声音。

答案 1 :(得分:0)

对于移动应用,嵌入更容易。您不必担心访问文件系统,购买/下载更容易,因为您没有使用它进行任何操作。除非您计划在运行时从Web加载资产到设备,否则初始下载大小将相同。除非绝对必要,否则我会谨慎对待。我的经验是用户习惯于大量下载,但每次打开时应用程序的加载时间应该是最小的。

我也喜欢FlashBuilder会检查您的嵌入代码,并确保文件存在且拼写正确 - 少担心一件事