我们有一款用C ++开发的游戏,适用于Windows和Mac的OpenGL。
现在我们想把游戏移植到iPad上。有没有比在Objective-C中编写整个程序更好的方法来让我们的游戏在iPad上运行?
现在我是一个iPhone / iPad菜鸟,如果问题愚蠢,请原谅。
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您可能只需要在Obj-C中编写一小部分直接处理iOS(创建gl表面,输入等)。休息应该很好。您只需要确保只使用OpenGL ES中的OpenGL子集。
答案 1 :(得分:0)
我听说DragonFire SDK允许您在Windows上使用C ++ for iOS进行开发。