我们运行了很多游戏服务器,其中连接玩家使用IPv4地址连接到服务器,将其添加到收藏夹等。不幸的是,当特定IP地址由于DDoS攻击而被空路由时(频繁)这台服务器基本上是24小时离线。
我开始考虑将流量从一个IP /端口转发到另一个IP /端口,但不幸的是,Windows Server上的UDP流量无法实现这一点。
是否可以使用C ++ / C#将一个静态IP地址中的流量转发到另一个静态IP地址?我们的想法是使软件成为各种类型的路由器,除非一个地址为空路由,它可以自动切换到不同的IP。
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我选择只使用TCP的netsh命令行选项。遗憾的是,我找不到UDP的工作解决方案。