在流中设置偏移量

时间:2011-10-16 21:35:48

标签: c# .net stream

在这里说msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.stream.read.aspx,Stream.ReadStream.Write方法都提升了流中的位置/偏移量自动为什么这里的示例http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.stream.read.aspxhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.filestream.read.aspx会手动更改偏移量?

如果您知道流的大小,是否只在循环中设置偏移量,如果您不知道大小并使用缓冲区,则将其设置为0?

   // Now read s into a byte buffer.
    byte[] bytes = new byte[s.Length];
    int numBytesToRead = (int) s.Length;
    int numBytesRead = 0;
    while (numBytesToRead > 0)
    {
        // Read may return anything from 0 to 10.
        int n = s.Read(bytes, numBytesRead, 10);
        // The end of the file is reached.
        if (n == 0)
        {
            break;
        }
        numBytesRead += n;
        numBytesToRead -= n;
    }

using (GZipStream stream = new GZipStream(new MemoryStream(gzip), CompressionMode.Decompress))
{
    const int size = 4096;
    byte[] buffer = new byte[size];
    using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
    {
    int count = 0;
    do
    {
        count = stream.Read(buffer, 0, size);
        if (count > 0)
        {
        memory.Write(buffer, 0, count);
        }
    }
    while (count > 0);
    return memory.ToArray();
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

偏移实际上是缓冲区的偏移量,而不是流。流在读取时会自动前进。

答案 1 :(得分:4)

修改(编辑后的问题):

在您粘贴到问题中的所有代码段中,我都看不到设置了任何流偏移。

我认为你错误地计算了读取的字节数和接收的字节数。这个协议看起来很有趣(为什么你会收到比请求更少的字节?)但是当你考虑到你可能正在从一个高延迟的数据包导向源(想想:网络套接字)中读取它时,这是有道理的。

您可能在一次突发中接收6个字符(来自TCP数据包),并且只在下次读取时接收剩余的4个字符(当下一个数据包到达时)。

修改以回复评论中的linked example

using (GZipStream stream = new GZipStream(new MemoryStream(gzip), CompressionMode.Decompress))
    { 
       // ... snip

        count = stream.Read(buffer, 0, size);
        if (count > 0)
        {
        memory.Write(buffer, 0, count);
        }

似乎编码员使用有关基础流实现的先验知识,该流将始终返回0 OR 所请求的大小。对我来说,这似乎是一个冒险的赌注。但是,如果GZipStream的文档确实说明了这一点,那就可以了。但是,由于MSDN示例使用通用Stream变量,因此检查读取的确切字节数更为正确。


第一个链接示例以Write和Read方式使用MemoryStream。位置在两者之间重置,因此首先写入的数据将被读取:

    Stream s = new MemoryStream();
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        s.WriteByte((byte)i);
    }
    s.Position = 0;

链接的第二个示例设置流位置。如果确实如此,您通常会看到Seek的来电。您可能会使用流位置将偏移混淆到数据缓冲区中?