我正在尝试设置一组可滚动的Frames,所以我将它们嵌套到Canvas中。下面,我提供了一些演示此问题的示例代码。
但是,我有三个问题:
c
似乎没有水平扩展以填充画布。c
,画布会滚动,但如果我尝试将FrameRow
嵌套到单个框架c
中,则画布不再滚动。c
帧时,FrameRow
的最后一个被截断。按钮“左”和“右”表示当按钮没有嵌套在画布中时我得到的行为。
我更喜欢使用单帧c
并将所有FrameRows
嵌套在其中,但我需要滚动才能正常工作。
import * from Tkinter
import FrameRow
root = Tk()
root.title("Testing")
containerFrame = Frame(root)
containerFrame.config(bg="red")
containerFrame.pack(side=TOP, fill=BOTH, expand=1)
# Frame showing proper behavior
a = Frame(containerFrame, bg="black")
a.pack(side=TOP, fill=X, expand=0)
btnLeft = Button(a)
btnLeft.config(text="LEFT")
btnLeft.pack(side=LEFT, fill=X, expand=1)
btnRight = Button(a)
btnRight.config(text="RIGHT")
btnRight.pack(side=RIGHT, fill=X, expand=0)
# Canvas
canvas = Canvas(containerFrame)
scrollbar = Scrollbar(containerFrame, orient=VERTICAL)
scrollbar.config(command=canvas.yview)
canvas.config(bg="blue", yscrollcommand=scrollbar.set)
scrollbar.pack(side=RIGHT, fill=Y)
canvas.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)
# Multiple Frames within Canvas
frameRow = range(30)
c = range(30)
for r in xrange(0,30):
c[r] = Frame(canvas)
c[r].config(bg="green")
frameRow[r] = FrameRow.FrameRow()
frameRow[r].setFrame(c[r])
frameRow[r].setRow(r)
frameRow[r].createRow()
c[r].pack(side=TOP, fill=X, expand=1)
canvas.create_window(0, (r+1)*30, window=c[r], anchor="nw")
canvas.config(scrollregion = canvas.bbox(ALL))
# OR
# Single Frame within Canvas
##c = Frame(canvas)
##c.config(bg="green")
##
##frameRow = range(30)
##for r in xrange(0,30):
## frameRow[r] = FrameRow.FrameRow()
## frameRow[r].setFrame(c)
## frameRow[r].setRow(r)
## frameRow[r].createRow()
##
##c.pack(side=TOP, fill=X, expand=1)
##canvas.create_window(0, 0, window=c, anchor="nw")
root.mainloop()
FrameRow
类定义为:
from Tkinter import *
class FrameRow():
_frame = "Default"
_row = 0
def setFrame(self, frame):
self._frame = frame
def setRow(self, row):
self._row = row
def createRow(self):
self.frameRow = Frame(self._frame)
self.frameRow.config(bg="yellow")
self.frameRow.pack(side=TOP, fill=X, expand=1)
self.btn1 = Button(self.frameRow)
self.btn1.config(text="Button "+str(self._row)+"A")
self.btn1.pack(side=LEFT, fill=X, expand=1)
self.btn2 = Button(self.frameRow)
self.btn2.config(text="Button "+str(self._row)+"B")
self.btn2.pack(side=RIGHT, anchor=E, fill=X, expand=0)
在让c
扩展到画布的宽度时,是否有一些我缺少的东西?
滚动和单帧c
?
是否有任何体面的教程或示例说明我应该如何做到这一点?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
看起来你要将窗口打包在画布中并创建一个窗口对象。老实说,我从来没有这样做,但我认为包装没有任何好处。
当您创建作为画布中对象的窗口小部件时,它将不展开以填充画布。您需要做的是创建对画布的<Configure>
事件的绑定。每当画布改变大小(以及其他几次)时,此事件将触发。然后,您可以调整每个帧的大小以适合画布的宽度。
由于您说您更喜欢使用单个框架将其他行嵌套在其中,这可能是最简单的解决方案。但同样,这个单帧不会增长或缩小以适应画布,你必须使用<Configure>
绑定来做到这一点。
确保在使用create_window
将画布添加到画布后配置画布的滚动区域。看起来您忘记在注释掉的代码中执行此操作,这肯定会阻止画布滚动。