我必须将我的C ++项目与C#项目连接,并通过命名管道向其发送图像。 OpenCV将矩阵数据存储在一个连续的块中,从uchar* Mat::data
开始。但是,要通过命名管道发送数据,它必须是char*
,所以我只是做一个演员,不知道我还应该做什么。它应该没关系,它只是数据,而不是字符。
size_t s = frame2.elemSize() * frame2.rows * frame2.cols;
sendChars(hPipe, (char*)frame2.data, s);
在C#端,我将数据块读入char[]
缓冲区。然后我创建一个具有适当宽度,高度等的新Bitmap
,并将IntPtr设置为char[] buffer
的开头。
//in the C# forms private scope:
char[] buffer = new char[921600];
然后在StartServer()
函数中:
pipeServer = new NamedPipeServerStream("SamplePipe", PipeDirection.InOut);
//blah blah blah
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeServer))
{
sr.ReadBlock(buffer, 0, buffer.Length);
unsafe
{
fixed (char* ptr = buffer)
{
using (Bitmap image = new Bitmap(640, 480, 640*3, PixelFormat.Format24bppRgb, new IntPtr(ptr)))
{
pictureBox1.Image = image;
image.Save("test.png");
}
}
}
}
这是C#表格上的一个大红色X,保存的图像看起来很乱...但不仅仅是随机噪音。因此,数据在传输之前在C ++端或在解释时的C#结束时都会被搞砸。我试图通过使用Bitmap构造函数来解决这个问题,该构造函数读取流并发送编码图像而不是原始像素,但这比上面的方法更难(只是给出错误,没有输出)。
如何将带有像素数据的uchar *数组从C ++传输到C#,然后在Bitmap中重建它,以便我可以在表单上显示它?
答案 0 :(得分:6)
如果您发送的内容实际上是二进制数据,那么在这里使用StreamReader
似乎是错误的选择。 StreamReader
用于读取文本,并将数据解码为具有某种编码的字符,在您的情况下将自动检测(并且肯定是错误的)。
您希望使用BinaryReader
来读取二进制数据,或使用NamedPipeServerStream
方法直接从Read()
读取以获取byte[]
数组。 C#中的char
用于存储字符,并且是unicode,而不是单个字节。
答案 1 :(得分:0)
如果使用流,最简单的方法是使用Bitmap的SetPixel方法构建图像。