我最近从Windows转换为Macbook Pro。我正在使用Xcode。我喜欢的一件事是在终端中运行调试应用程序。目前,我必须按Command + R才能在Xcode中编译和运行。要让应用程序在终端中运行,我必须通过打开Products文件夹,右键单击应用程序,然后“打开为外部编辑器”来执行其他步骤。然后终端打开并运行程序。
我希望通过按Command + R自动执行此操作。在我看来,有一个设置来指导输出。
有没有完成此任务的步骤?
答案 0 :(得分:7)
首先,制作一个新方案(或编辑当前方案)并将可执行文件更改为Terminal.app:
然后,在“Arguments”选项卡下,确保将“Base Expansions On”设置为您的App。然后放open -a ${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FULL_PRODUCT_NAME}
该命令将扩展为open -a /Users/Me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyProj-abcdefghijklmnopqrrstuvwxyz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Universal.app
open -a
是您从命令行打开应用程序的方式。
修改:改用${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FULL_PRODUCT_NAME}
(参见评论)。
答案 1 :(得分:2)
以chown的富有洞察力的想法为基础:
创建一个包含以下内容的AppleScript文件:
on run argv
set product to item 1 of argv
tell application "Terminal"
activate
do script product
end tell
end run
此AppleScript打开Terminal.app并在Terminal.app
中运行第一个命令行参数在我的配置中,我将其runproduct.scpt
保存在$HOME/bin
下。
添加新方案(您可以复制当前方案)或编辑当前方案。在“信息”选项卡中,将可执行文件设置为/usr/bin/osascript
,这是一个执行AppleScripts的程序:
在Arguments选项卡中,添加两个参数:AppleScript位置(${HOME}/bin/runproduct.scpt
)和目标可执行位置("${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FULL_PRODUCT_NAME}"
),后者是传递给AppleScript的第一个参数:< / p>
我不确定是否可以使用调试器。
答案 2 :(得分:1)