我正在尝试创建一个包含144个FloatBuffers的数组,因此我可以使用整数轻松访问每一个以选择哪一个。不,我不是说FloatBuffer 144长。我正在调查使用一个类来包含所有的FloatBuffers,但这需要一些时间。有什么想法吗?
我得到了
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0
在这一行,无论我用什么方法尝试将新的FloatBuffer实例化到数组中:
for(int i=0; i<144;i++){
vbuffers[i] = BufferUtils.createFloatBuffer(buffervolume*7);
}
我也试过这个并得到了同样的错误:
vbuffers[i]=FloatBuffer.allocate(buffervolume*7);
以下是完整的相关代码:
public class myclass {
public FloatBuffer[] vbuffers;
public myclass(){
vbuffers=new FloatBuffer[chunklimit*chunklimit*4];
for(int i=0; i<144;i++){
vbuffers[i] = BufferUtils.createFloatBuffer(chunkvolume*7);
}
}
}
我想补充一点,我最终使用一个大的FloatBuffer和glbuffersubdata来管理我的数据并获得了非常好的结果。
答案 0 :(得分:2)
该异常强烈暗示vbuffers
是零长度数组。检查chunklimit
是否为非零。
一般来说,当你有这样的代码时:
vbuffers = new FloatBuffer[chunklimit*chunklimit*4];
for(int i = 0; i < 144; i++) {
vbuffers[i] = ...
chunklimit*chunklimit*4
存在与144
不同的风险,从而导致错误。
在for
循环中使用数组的大小通常是个更好的主意:
vbuffers = new FloatBuffer[chunklimit*chunklimit*4];
for(int i = 0; i < vbuffers.length; i++) {
vbuffers[i] = ...