手头的任务:考虑一个class ratingScore,它代表一些事物的数字评级,例如移动。属性:对评级内容的描述,最大可能评级,评级。
它将有以下方法:从ta用户获得评级,返回最高评级posisble,返回评级,以适合显示的格式返回显示评级的字符串。
一个。为每个方法编写一个方法标题 湾为每种方法编写前后条件 C。写一些java语句来测试类 d。实施课程。
我想我做了我应该做的事情,但这是一种方法,我不确定我是否有足够的空间让它改变很多,这是我到目前为止所做的。
import java.util.*;
public class MovieRating
{
// instance variables
private String description = " A movie that shows how racism affect our lives and choices";
private int maxRating = 10;
private int rating;
// methods
//precondition: Must have maxRating, rating and description before you post it back to the user.
//rating between 1 and 10, maxRating is set to 10, description of a movie
public void writeOutput()
{
System.out.println("The max rating is: " + maxRating );
System.out.println("Your rating is: " + rating );
System.out.println("The rating for" + description + " is " + rating);
System.out.println("while the max rating was " + maxRating);
}
// PostCondition: Will write maxRating, rating and description to the user.
//Precondition: description, enter the rating
public void readInput()
{
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.println("What would you rate the movie \"American History x\" out of ten");
System.out.println(description);
rating = keyboard.nextInt();
}
//postcondition: rating will be set to user's input for the movie American History x.
}
这是我的Tester计划..目前还不多
public class MovieRatingTester
{
public static void main(String[] args)
{
//object of the class MovieRating
MovieRating rating1 = new MovieRating();
rating1.readInput();
rating1.writeOutput();
}
}
我是否覆盖了被告知的内容?我想我做了,但我想我做错了,请让我知道。
答案 0 :(得分:1)
您不应该从Ratings类中询问/打印数据。这些评级可以来自用户输入,也可以来自数据库,网络等。
1为MovieRating的属性添加getter和setter
2将读写方法传递给main。像
这样的东西 System.out.println("The rating for the movie |" + rating1.getTitle() + "| is " + rating1.getRating());
3您没有将评分汇总到电影中。您不能同时对同一部电影(例如,不同用户)进行两次评分。将rating
属性转换为Vector以解决它。更改setRating
addRating
还有很多其他的东西,但显然这是一个初学者练习,我不希望你感到困惑。处理这些问题并与老师核实。
答案 1 :(得分:1)
好的,我的观点是:
你的课,MovieRating缺少OOP的一些基本元素,这就是我认为你想在这个作业中学到的东西。
缺少的第一个元素是构造函数方法,你所做的是自动为每个新的MovieRating分配相同的描述。构造函数的作用是在首次在系统中构建Object时为其提供唯一值。
构造函数方法很特殊,它是公共的,并且具有与类完全相同的名称,正如我们所说,在这种方法中,您可以为对象变量赋值。
第二件事就是放置getter / setter,这些方法可以访问您的私有值,并将用于分配/获取它们的值。请注意在代码中使用它们:
import java.util.*;
public class MovieRating
{
// instance variables
private String description;
private int maxRating;
private int rating;
/*This is the constructor
Note the use of .this - the expression is used to call the class form withing
itself*/
public MovieRating(String description, int maxRating, int rating) {
this.setDescription(description);
this.setMaxRating(maxRating);
this.setRating(rating);
}
/*These are the getters and setters - get is used for getting the value
and set is used for assigning a value to it*/
public String getDescription() {
return description;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
public int getMaxRating() {
return maxRating;
}
public void setMaxRating(int maxRating) {
this.maxRating = maxRating;
}
public int getRating() {
return rating;
}
public void setRating(int rating) {
this.rating = rating;
}
//This is a method for the printing commands - notice the use of the get methods//
public void printRatings()
{
System.out.println("The max rating is: " + this.getMaxRating() );
System.out.println("Your rating is: " + this.getRating() );
System.out.println("The rating for" + this.getDescription() + " is " +
this.getRating());
System.out.println("while the max rating was " + this.getMaxRating();
}
// PostCondition: Will write maxRating, rating and description to the user.
/*Precondition: description, enter the rating
Note the use of this.setRating()*/
public void readInput()
{
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.println("What would you rate the movie \"American History x\" out of ten");
System.out.println(description);
this.setRating(keyboard.nextInt());
}
//postcondition: rating will be set to user's input for the movie American History x.
}
使用构造函数,您可以从测试程序创建不同的评级
MovieRating rating1 = new MovieRating("description 1", 10, 5);
MovieRating rating2 = new MovieRating("description 2", 9, 7);
答案 2 :(得分:0)
Java(以及一般的OO)都是关于抽象的。您希望尽可能保持对象的通用性,以便在不修改现有代码的情况下扩展程序功能。这可能超出了教授所寻求的范围,但这是我的建议:
1)评级 - 将其分为自己的班级 再次,评级与电影完全分开 - 歌曲可以有收视率,电视节目可以有收视率。今天收视率可以是1-10,明天收视率可以竖起大拇指或大拇指向下等。电影“有”评级。让评级决定如何提示用户以及如何展示自己。
2)现在你有一个单独的Movie类,我会在我的Movie类中删除硬编码的标题,描述(这将让我创建很多电影并对它们进行评级)。
然后我会在writeOutput方法中消除System.out.println(你可以将OutputStream传递给函数) 通过在System.in中进行硬编码,您正在强制实施。如果明天你的教授说“现在,而不是打印到控制台,打印到文件或数据库”,该怎么办?你必须修改代码。实际上,我将覆盖所有对象所具有的toString方法,而不是writeOutput,而只是在main中调用System.in(movie.toString())。
3)你的测试方法没有“测试”任何东西 - 它只是执行一个语句。通常,测试方法将模拟输入,执行语句,并在最后检查正确的状态。一个表示状态不合适的好方法(如果你的测试失败,比如你的电影评级是-1),那么你就会抛出异常。
4)这是与OO无关的,只是一种偏好,但我会在方法之前放置Pre和Post条件。这让我更容易找到。
OO的想法是将责任/顾虑分成不同的类。每个班级都对自己负责。这有助于保持代码更加灵活和可维护。祝你好运!