我正在尝试在Silverlight中创建模板化/自定义控件。
基本控件可以是System.Windows.Controls.Button
。该按钮具有以下可视状态:
<vsm:VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!--Define the states for the common states. The states in a
VisualStateGroup are mutually exclusive to each other.-->
<vsm:VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--Define the VisualStates in this VistualStateGroup.-->
<vsm:VisualState x:Name="Normal"/>
<vsm:VisualState x:Name="MouseOver" />
<vsm:VisualState x:Name="Pressed" />
<vsm:VisualState x:Name="Disabled" />
</vsm:VisualStateGroup>
<!--Define the states for the focus states. The states in a
VisualStateGroup are mutually exclusive to each other.-->
<vsm:VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
<!--Define the VisualStates in this VistualStateGroup.-->
<vsm:VisualState x:Name="Focused" />
<vsm:VisualState x:Name="Unfocused" />
</vsm:VisualStateGroup>
</vsm:VisualStateManager.VisualStateGroups>
我的自定义控件需要另一个状态MouseButtonUp
(MouseButtonDown
可由预定义的Pressed
状态表示)。这里,默认情况下MouseButtonUp
状态将被解释为MouseOver
状态,但我希望MouseButtonUp
状态
行为与MouseOver
州的行为不同。
如何添加此MouseButtonUp
视觉状态? (MouseButtonUp
状态仅在用户释放鼠标之后和用户开始移动之前存在。
BTW:我应该使用自定义控制还是用户控制?我对这两个人一直很困惑。看起来他们两个都可以在很多情况下工作。
非常感谢。
更新:一旦我们添加了这个MouseButtonUp
状态,我就可以进行视觉转换,如:
<vsm:VisualTransition From="Pressed" To="MouseButtonUp" GeneratedDuration="0:0:5" />
或者:
<vsm:VisualTransition From="MouseButtonUp" To="MouseOver" GeneratedDuration="0:0:5" />
答案 0 :(得分:2)
以下行在您的xaml中为您创建一个视觉状态。
<vsm:VisualState x:Name="MouseButtonUp">
...Your code for animation
</vsm:VisualState>
这不是全部。除非您强制执行控件转到此Visual-State,否则它是无用的。那你怎么做的?这是怎么回事。
VisualStateManager.GoToState(this, "MouseButtonUp", true);
上面的代码将执行您在xaml中的“MouseButtonUp”VisualState定义中定义的任何动画。只要您认为鼠标具有MousebuttonUp状态,就可以调用上面的代码语句。