我正在尝试在日语网站上的flash中对动态文本字段进行抗锯齿处理。这些文本字段的内容不是固定数据。
我没有嵌入字体的选项,因为嵌入所有字符会导致非常重的swf文件(3000kb +仅用于字体)。这是因为日语中存在大量独特字符(实际上是数千个)。
基本上,任何使用动态文本字段的Flash网站都面临同样的选择:
我问过一些日本朋友,他们说“Shoganai!” (翻译:“无法帮助”)。有人有想法吗?
ps:不幸的是,Silverlight也不是一种选择。
答案 0 :(得分:4)
非常愚蠢的“解决方法”,我确信它会被投票,但由于flash.text.TextField继承了flash.display.DisplayObject,你可以使用内置的过滤器,如flash.filters.Blur来将文本水平和垂直地模糊半个像素。
这将消耗更多的CPU。
修改强> 在使用CS4进行一些工作之后,我找到了完美的方法,无需额外的CPU开销!结果看起来像1:1,就像'静态文本'渲染一样。我相信同样适用于CS3,因为我记得有类似的选择。
选择文本后,在属性下选择“Anti-alias”并选择“Custom Anti-alias”。将厚度设置为100,将锐度设置为0.这对我来说很有用!
答案 1 :(得分:1)
有许多可行的事情,但没有一个可能是你喜欢的。
答案 2 :(得分:0)
运行时字体嵌入怎么样。
您可以在后台加载日文字体时从设备字体开始。 加载日语字体后,您拨打电话,将字体更新为加载的字体并进行嵌入。
查看GAIA框架,以便在内置时轻松运行字体嵌入。
对于更新部分,我编写了一个记录字体及其文本格式的数组。 然后,当加载字体时,它引用数组,该数组循环并更新注册到它的所有文本字段。
好像可以解决。
Shoganai一路走来...... ganbatte一路走来!@
答案 3 :(得分:0)
我在类似路径上看到一个article,但他们的目标也是做掩蔽......他们建议将movieclip绘制到位图。这也可能释放CPU,因为你的过滤器只会用于初始渲染,然后你可以摆脱它们。