我有一个类,我希望有一个静态成员,它是一个结构。
例如: .h文件:
typedef struct _TransactionLog
{
string Reference;
vector<int> CreditLog;
int id;
}TransactionLog;
class CTransactionLog {
static TransactionLog logInfo;
public:
static void Clear();
static TransactionLog getLog();
};
.cpp文件:
void CTransactionLog::Clear()
{
logInfo.Reference = "";
logInfo.CreditLog.clear();
logInfo.id = 0;
}
TransactionLog CTransactionLog::getLog()
{
return logInfo;
}
我得到了
描述资源路径位置类型
对`CTransactionLog :: logInfo'TransactionLog.cpp
的未定义引用
有人可以举个例子说明如何使这项工作成功吗?拥有一个静态成员是一个结构(使用stl成员),使用静态成员方法对其进行操作,并在代码的其他几个部分中包含此标头。这应该用于通过应用程序添加日志记录。
答案 0 :(得分:6)
您需要在cpp文件中初始化静态成员:
//add the following line:
TransactionLog CTransactionLog::logInfo;
void CTransactionLog::Clear()
{
logInfo.Reference = "";
logInfo.CreditLog.clear();
logInfo.id = 0;
}
TransactionLog CTransactionLog::getLog()
{
return logInfo;
}
答案 1 :(得分:0)
我是C / C ++的新手,我已经用Arduino IDE构建了它,对不起。 Struts可以在类内部,要返回结构,它必须是公共的,如果仅返回值,则将其构建为私有。
foo.h
class CTransactionLog
{
public:
struct TransactionLog
{
int id;
};
static void Clear();
static CTransactionLog::TransactionLog getLog();
static int getId();
private:
static CTransactionLog::TransactionLog _log_info;
};
foo.cpp
#include "foo.h"
CTransactionLog::TransactionLog CTransactionLog::_log_info;
void CTransactionLog::Clear()
{
_log_info.id = 0;
}
CTransactionLog::TransactionLog CTransactionLog::getLog()
{
return _log_info;
}
int CTransactionLog::getId()
{
return _log_info.id;
}
main.ino
#include "foo.h"
void setup()
{
Serial.begin(115200);
CTransactionLog::Clear();
CTransactionLog::TransactionLog log = CTransactionLog::getLog();
int id = CTransactionLog::getId();
Serial.println(log.id);
Serial.println(id);
}
void loop()
{
}
输出:
0
0