我正在试图找到一种为我的2D java游戏制作地图的方法,我想到了一个想法,我将循环遍历图像的每个像素,并取决于它的像素是什么颜色瓷砖画。
e.g。
是否可以循环使用图像像素?如果是,怎么样?
您能否提供一些有用的链接或代码段?
答案 0 :(得分:23)
请注意,如果要循环覆盖图像中的所有像素,请确保将外部循环覆盖在y坐标上,如下所示:
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++) {
for (int x = 0; x < image.getWidth(); x++) {
int clr = image.getRGB(x, y);
int red = (clr & 0x00ff0000) >> 16;
int green = (clr & 0x0000ff00) >> 8;
int blue = clr & 0x000000ff;
image.setRGB(x, y, clr);
}
}
这可能会使您的代码更快,因为您将按照存储在内存中的顺序访问图像数据。 (作为像素行。)
答案 1 :(得分:8)
我认为Pixelgrabber就是你要找的。如果您对代码有疑问,请写评论。以下是javadoc的链接:[Pixelgrabber] [1]和另一个简短示例:[获取特定像素的颜色] [2],Java program to get the color of pixel
以下示例来自最后一个链接。感谢roseindia.net
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageTest
{
public static void main(final String args[])
throws IOException
{
final File file = new File("c:\\example.bmp");
final BufferedImage image = ImageIO.read(file);
for (int x = 0; x < image.getWidth(); x++) {
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++) {
final int clr = image.getRGB(x, y);
final int red = (clr & 0x00ff0000) >> 16;
final int green = (clr & 0x0000ff00) >> 8;
final int blue = clr & 0x000000ff;
// Color Red get cordinates
if (red == 255) {
System.out.println(String.format("Coordinate %d %d", x, y));
} else {
System.out.println("Red Color value = " + red);
System.out.println("Green Color value = " + green);
System.out.println("Blue Color value = " + blue);
}
}
}
}
}
[1]:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/awt/image/PixelGrabber.html [2]:http://www.rgagnon.com/javadetails/java-0257.html