JS setInterval只执行一次

时间:2011-10-12 20:59:33

标签: javascript jquery

我有以下JS功能:

function checkIfGameAlreadyStarted(){
    $.get("IsGameAlreadyStarted",null,function(gameAlreadyStarted){
        if (gameAlreadyStarted == "true"){
            window.location = "index.jsp?content=game";       
        } else{
            alert("bla");
        }  
    });
}

function joinGame(playerForm){
    $.get("GenerateClientID",null,function(clientID){         
        $.get("JoinGame",{
            "NAME" : playerForm.elements[0].value,
            "ID" : clientID
        }
        ,function(gameParam){

            $("#waitingContainer").append("You have joined the game!<br\>Waiting for game creator to start game..");
            setInterval(checkIfGameAlreadyStarted(), 1000);    

        });
    });
}

为什么setInterval只执行一次checkIfGameAlreadyStarted,而不是每一秒执行一次?

2 个答案:

答案 0 :(得分:66)

您正在传递执行函数的结果而不是函数本身。由于函数的结果是未定义的,因此您正在执行checkIfGameAlreadyStarted,然后将undefined传递给setInterval,后者不执行任何操作。

而不是:

setInterval(checkIfGameAlreadyStarted(), 1000);

你的陈述应该是这样的:

setInterval(checkIfGameAlreadyStarted, 1000);

在函数名末尾没有括号。

当您传递立即调用该函数的checkIfGameAlreadyStarted()并获取其返回值时。当你传递checkIfGameAlreadyStarted传递给函数的引用时,setInterval可以稍后调用它(这就是你想要的)。

答案 1 :(得分:2)

要使用不带参数的checkIfGameAlreadyStarted,请使用以下方法:

setInterval(checkIfGameAlreadyStarted, 1000);

如果checkIfGameAlreadyStarted有一些要传递的参数,请使用以下方法:

setInterval(function(){checkIfGameAlreadyStarted(a,b);},1000)

这是我所见过的最好的方法。但是,欢迎使用其他经过良好测试的方法。

修改

按照注释中的建议在超时后传递参数很酷,但是我使用的上述方法有助于解决bind this问题,以防checkIfGameAlreadyStarted()是像这样的类方法this.checkIfGameAlreadyStarted()

如果要在超时后传递参数,请按以下步骤操作

setInterval(checkIfGameAlreadyStarted, 1000, parameter1, parameter2);