标签: android
我是开发Android APP的新手。
我设法编译了我的第一个OpenGL应用程序,但遇到了一些问题。
首先,我可以在此处找到我当前的代码:https://gist.github.com/1281394
当我启动应用程序时,视口具有此绿色矩形的大小,如以下屏幕截图所示:
我需要一种方法来指定可绘制空间的大小,因为我想在整个屏幕上绘制元素。
我很欣赏每一个提示:)
非常感谢, 雅各布
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看看these [NeHe] tutorials.他们是启动OpenGL的绝佳参考