我应该选择什么样的3D引擎?

时间:2011-10-12 02:57:47

标签: 3d simulation 3d-engine

我想在三维空间进行一些空气污染模拟。一些关键功能是:

  1. 大量数据
  2. 如果它支持粒子系统则更好
  3. 如果它结合了地形,建筑物和空气,那就更好了。也就是说,它们之间存在相互作用。
  4. 如果可以在网上运行则更好。
  5. 修改

    语言可以是C ++,C#或python。到目前为止我所知道的引擎就像 OpensSourceGraph Ogre Open Inventor ,但我不知道它们之间的确切差异。 Unity3D 是网络3D的不错选择,但我不确定它是否支持大量数据。此外,我尝试了 OpenSim 一段时间,但似乎不支持粒子系统,数据结构不够灵活。

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