我的脚本循环显示有问题。
鼠标指针在图像上移动后,我想暂停脚本(InfinityLoop)。当鼠标离开图像时,脚本应该继续。
以下是运行示例:http://jsfiddle.net/64W8u/
我几天都在努力,但没有让它运行: - /
感谢您的大力帮助!
var j = jQuery.noConflict();
jQuery(document).ready(function()
{
/* stage functions */
j("#small img").mouseover(function()
{
stageReset();
var imageurl = j(this).attr("src");
var aimage = imageurl.replace(".jpg", "_a.jpg");
var bimage = imageurl.replace(".jpg", "_b.jpg");
j(this).attr("src", aimage);
j("#big img").attr("src", bimage);
});
j("#small img").mouseout(function()
{
var imageurl = j(this).attr("src");
var aimage = imageurl.replace("_a.jpg", ".jpg");
j(this).attr("src",aimage);
});
function stageReset()
{
j("#small img").each(function()
{
var reseturl = j(this).attr("src");
reseturl = reseturl.replace("_a.jpg", ".jpg");
j(this).attr("src", reseturl);
});
}
}
jQuery.fn.stageCycle = function()
{
var itemInterval = 2000;
var numberOfItems = j("#small img").length;
var currentItem = 0;
var InfinityLoop = setInterval(function()
{
var url = j("#small img").eq(currentItem).attr("src");
var urla = url.replace(".jpg","_a.jpg");
var urlb = url.replace(".jpg","_b.jpg");
stageReset();
j("#small img").eq(currentItem).attr("src",urla);
j("#big img").attr("src",urlb);
if(currentItem == numberOfItems-1)
{
currentItem = 0;
}
else
{
currentItem++;
}
}, itemInterval);
};
j(window).stageCycle();
});
答案 0 :(得分:2)
我不会使用setInterval()
。相反,请使用setTimeout()
函数,该函数在交换到要显示的下一个图像后,将启动另一个setTimeout()
。然后,您可以通过调用clearTimeout()
调用返回的ID上的setTimeout()
来实现所需的鼠标悬停功能,然后在mouseout上再次调用setTimeout()
以重新启动循环。
示例:
var img = document.getElementById("imd_id");
var nextImageTimer;
function showNextImage() {
img.src = "NEXT_IMAGE_URL";
nextImageTimer = setTimeout(showNextImage, 1000);
}
// In your mouseover:
clearTimeout(nextImageTimer);
// And in your mouseout:
nextImageTimer = setTimeout(showNextImage, 1000);