我在布局xml中定义了自定义SurfaceView。我可以绘制到画布,没有问题与扩展SurfaceView的相关外部类。但是,我的目的是绘制一个初始状态(让它称为状态0)到画布,这是一些带有白色背景的文本,并且在某些事件(如按钮)之后按下一个图像(让我们称之为状态1)同样的画布。另外我可以将这两种状态绘制到同一个画布上,但是当事件发生时我很难改变画布的状态。
可能还有另一种方法可以做到这一点,也许在顶部创建一个重叠的视图,并按下按钮以编程方式调用它。
以下是我的详细信息:xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="#FFFFFFFF"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft= "5dp"
android:layout_marginTop = "5dp"
android:layout_marginBottom = "5dp"
android:id="@+id/textNoisy"
android:layout_width="fill_parent"
android:text="@string/TextNoisy"
android:textColor="#161616"></TextView>
<com.speechenhancer.SpecGuageNoisy
android:id="@+id/SpecGuageNoisy"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="220dp"
android:layout_below="@+id/textNoisy"/>
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft= "5dp"
android:layout_marginBottom = "5dp"
android:id="@+id/textEnhanced"
android:layout_below="@+id/SpecGuageNoisy"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="@string/TextEnhanced"
android:textColor="#161616"></TextView>
<Button android:id="@+id/ButtonEnhance"
android:layout_marginTop = "20dp"
android:layout_width="140dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/ButtonEnhance"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_gravity="center" ></Button>
主要活动
public class SpecGuageNoisy extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
public SpecGuageNoisy(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context, attributeSet);
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (SpecState.getCanvasState()==0){
// Draw Initial state
}else if (SpecState.getCanvasState()==1){
spectrum = init();
canvas = getHolder().lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
onDraw(canvas,spectrum, nsegs, seglen,nshift);
getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
自定义SurfaceView:
public class SpecGuageNoisy extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
public SpecGuageNoisy(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context, attributeSet);
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (SpecState.getCanvasState()==0){
// Draw Initial state
}else if (SpecState.getCanvasState()==1){
spectrum = init();
canvas = getHolder().lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
onDraw(canvas,spectrum, nsegs, seglen,nshift);
getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
在这段代码中,我没有显示绘图状态0,也没有试图在ButtonEnhance上设置onlick监听器。我也没有显示onDraw函数,因为它运行良好。我刚刚在这里粘贴它来说明我的设置。我没有收到报告logcat信息的任何错误。在制定如何实现这一特定案例时,我需要一些帮助。有任何想法吗?感谢
答案 0 :(得分:1)
尝试使用实现线程在画布上绘制东西,就像在本教程中一样。它可能会解决您的问题。
http://www.droidnova.com/playing-with-graphics-in-android-part-iii,176.html