如何在Android Java中创建一个介于最小和最大之间的随机数,不包括介于最小和最大之间的一些数字?

时间:2011-10-11 00:53:56

标签: java android random public

如何在Android Java中创建一个介于min和max之间的随机数,不包括介于min和max之间的一些数字?

我有三个变量,每个都是1-100之间的随机数。我能够使用math.rand()来做随机数,但我试图确保这三个数字不匹配。我做了一个关于使用while和if语句的工作,但我想看看是否有一行命令来做这个,所以我可以把它放在活动类下面,这样它就是public var。并且在那个区域(活动)我不能使用while和if语句,我只能在onCreate由于空白或其他东西。

提前感谢您的帮助,并会投票选出任何有助于找到相关信息的帮助或想法。

5 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不需要“一行命令”。您可以使用构造函数或初始化程序块来执行您想要的任何操作。

public class blah
{
    public int a, b, c;

    // this runs when the object is created
    {
        Random r = new Random();
        a = r.nextInt(100) + 1;
        do { b = r.nextInt(100) + 1; } while (a == b);
        do { c = r.nextInt(100) + 1; } while (a == c || b == c);
    }
}

当然,你也可以把这些东西放到构造函数中 - 事实上,这就是Java在看到它时用它做的事情。甚至像public int x = 1;这样的初始化实际上也会进入构造函数。将它放在构造函数中的唯一缺点是,您需要将它添加到每个构造函数中,而如果您使用初始化器(块或单个语句),Java会为您执行此操作。

答案 1 :(得分:1)

所有这些软件程序本质上都是伪随机数生成器,而不是真正的随机数生成器。因此,在某些角落/远程情况下,您最终可能会连续生成相同的随机数。因此除了使用while / if else块来处理这样的极端情况之外没有其他选择。所以我认为你已经做了正确的理想事情,而loop / if else块不应该是问题,因为随机数碰撞将是罕见的情况。

答案 2 :(得分:1)

必须通过一些条件表达式(if,while,do-while等)来完成,因为必须“检查”生成的数字以查看它们是否相等。

如果变量是静态的,则应在static construction子句中初始化它们:

public class MyClass {
    public static final int a, b, c;

    static {
        // generate the random numbers here //
    }
}

如果它们不是静态的,您可以在活动的OnCreate方法中初始化它们。如果在调用活动之前使用它们或将它们标记为final,则应在活动的构造函数中初始化它们。

答案 3 :(得分:0)

如果你想获得3个不同的随机整数而没有'if'或'while'你可以使用getThreeRandomInt方法。 (我为测试创建帮助类'Dots',这不是nessesery)

package Random;

import static org.junit.Assert。*;

import java.util.Random;

import org.junit.Test;

public class getThreeRandomInt {     公共静态类点     {         public int a;         public int b;         public int c;

    public Dots()
    {
        a = 0;
        b = 0;
        c = 0;
    }

    @Override
    public String toString()
    {
        return "[" + a + "]" + "[" + b + "]" + "[" + c + "]";
    }
}

public static void getThreeRandomInt(Dots d)
{
    int[] arr = new int[100];
    Random r = new Random();
    for(int i=0; i<arr.length ; i++){
        arr[i] = i + 1;
    }
    int randInt = r.nextInt(100);
    d.a = arr[randInt];
    for(int i=randInt; i<arr.length - 1 ; i++){
        arr[i] = arr[i + 1];
    }
    randInt = r.nextInt(99);
    d.b = arr[randInt];
    for(int i=randInt; i<arr.length - 2 ; i++){
        arr[i] = arr[i + 1];
    }
    randInt = r.nextInt(98);
    d.c = arr[randInt];
}

@Test
public void test()
{
    Dots d = new Dots();

    for(int i=0; i<300000; i++){
        getThreeRandomInt(d);
        assertFalse( d.a == d.b || d.a == d.c || d.b == d.c);
        //System.out.println(d.toString());
    }
}

}

答案 4 :(得分:0)

这是我的AndroidActivity代码,它有效。

package com.androidbook.droid1;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class DroidActivity3 extends Activity
{
public static class GetThreeRandomIntClass
{
    public static class Dots 
    { 
        public int a; 
        public int b; 
        public int c; 

        public Dots()
        {
                a = 0;
                b = 0;
                c = 0;
        }

        @Override
        public String toString()
        {
            return "[" + a + "]" + "[" + b + "]" + "[" + c + "]";
        }
    }

    public static void getThreeRandomInt(Dots d)
    {
        int[] arr = new int[100];
        Random r = new Random();
        for(int i=0; i<arr.length ; i++){
            arr[i] = i + 1;
        }
        int randInt = r.nextInt(100);
        d.a = arr[randInt];
        for(int i=randInt; i<arr.length - 1 ; i++){
            arr[i] = arr[i + 1];
        }
        randInt = r.nextInt(99);
        d.b = arr[randInt];
        for(int i=randInt; i<arr.length - 2 ; i++){
            arr[i] = arr[i + 1];
        }
        randInt = r.nextInt(98);
        d.c = arr[randInt];
    }
}




@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{

    this.setContentView(R.layout.third);

    GetThreeRandomIntClass.Dots d = new GetThreeRandomIntClass.Dots();
    GetThreeRandomIntClass.getThreeRandomInt(d);

    TextView textView1 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
    textView1.setText(String.valueOf(d.a));

    TextView textView2 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView2);
    textView2.setText(String.valueOf(d.b));

    TextView textView3 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView3);
    textView3.setText(String.valueOf(d.c));

    super.onCreate(savedInstanceState);
}}