我正在尝试编写一个小实用程序,它使用Win32 API将stdin / stdout映射到串行端口(各种命令行终端模拟器)。我有以下代码,我认为应该可以使用,但它似乎没有正确地从串口接收通知:
HANDLE hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hCom = CreateFile(com_name, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, NULL, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
/* check for errors opening the serial port, configure, set timeouts, etc */
HANDLE hWaitHandles[2];
hWaitHandles[0] = hStdin;
hWaitHandles[1] = hCom;
DWORD dwWaitResult = 0;
for (;;) {
dwWaitResult = WaitForMultipleObjects(2, hWaitHandles, FALSE, INFINITE);
if(dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0)
{
DWORD bytesWritten;
int c = _getch();
WriteFile(hCom, &c, 1, &bytesWritten, NULL);
FlushConsoleInputBuffer( hStdin);
} else if (dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0+1) {
char byte;
ReadFile(hCom, &byte, 1, &bytesRead, NULL);
if (bytesRead)
printf("%c",byte);
}
}
我在这里做错了什么想法?
答案 0 :(得分:1)
如果我没记错的话,你需要使用重叠的I / O进行串口访问才能使一切正常工作。这通常意味着您需要创建一个单独的线程来处理串行端口输入。我不记得为什么,但是使用WaitForMultipleObjects
时串口有问题。
答案 1 :(得分:1)
WaitForMultiplObjects的文档说以下是可以等待的:
* Change notification
* Console input
* Event
* Memory resource notification
* Mutex
* Process
* Semaphore
* Thread
* Waitable timer
请注意,未提及文件和通信端口。