如果我有CurrencyId,我会做这样的事情:
public void InsertOrUpdate(Currency entity)
{
if (entity.CurrencyId == default(int))
{
// New entity
this.dbset.Add(entity);
}
else
{
// Existing entity
this.context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
}
但是我使用字符串CurrencyCode作为PK,我希望能够添加或编辑它。所以我必须检查数据库中是否存在CurrencyCode。我该怎么做?
添加新实体是可以的,但如果我尝试编辑:
public void InsertOrUpdate(Currency entity)
{
if (GetByCurrency(entity.CurrencyCode) == null)
{
// New entity
this.dbset.Add(entity);
}
else
{
// Existing entity
this.context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
}
public Currency GetByCurrency(string currencyCode)
{
return this.dbset.Find(currencyCode);
}
我正在
ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。 ObjectStateManager无法跟踪具有相同对象的多个对象 键。
在
this.context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
答案 0 :(得分:1)
那是因为当你执行Find时,它会返回对象并在缓存中保留一个副本。您正在添加新副本,因此有两个。
相反,你做两件事之一。你可以修改find返回的副本,如果你可以认为CurrencyCode == null意味着它在数据库中不存在,那么只需添加或附加它。
所以,比如:
var currency = GetByCurrency(entity.CurrencyCode);
if (currency == null)
this.dbset.Add(entity);
else
currency.Something = entity.Something;